2015年11月30日月曜日

12月新ユニット追加フェス目次ページ

12月新ユニット追加フェスにて実装されたユニットの目次になります。
全員ステータス情報は掲載しておりユニストなどは順次更新していきます。

螺拗の晶燦灰ティーゼ  の記事へ

貴顕なる徹心ラインハート の記事へ

呪糸裁つ魔鋏クチーテル の記事へ

格子盤の従者オーウェン  の記事へ

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骨鞄の自由人クラニア

プロフィール

ステータス

属性補正
炎:100%
水:100%
風:100%
光:100%
闇:130%
15覚醒時
体力2709→4809
攻撃力5523→9948

4多段回復のユニットですね1体回復になるのでロレッタやジョルジュなどのゾンビユニットとの相性が良いです。クロエやルイザ、ツァックなどの恐竜の国ユニットと組ませてみるのも面白いかもしれません!

==ユニスト==
**クラニア
あ、いたいた〜。
よかった、出発の前に間に合って〜。
**メルク
みゅ?
クラニアさん、どうしたのですよ?
**クラニア
その旅、あたしも行くね。
あ、無理なら無理でいいんだけど。
みゅっ!?
で、でも昨日誘ったら、
気分じゃないから行かないと・・・・・・、
**クラニア
いや〜、
なんか朝起きたら、旅したい気分だったんだよね〜。
そしたら、前からチェックしてた
王国の服屋とかご飯屋さんも気になってきてさ〜。
次の目的地って結構、大きな町だったよね。
**メルク
き、気分屋さんなのですね〜。
ですが、旅の仲間が増えるのは助かるのです!
これからよろしくなのですよ!
わー、あんがとね。
よろしくよろしくー!
<<暗転 町へ>>
わーぉ、
王国ってこんなに発展してるんだぁ。
すっごいね〜!
**メルク
今日はクラニアさんに
王国を楽しんでもらうと決めてきたのです!
とことん付き合うのですよ!
**クラニア
メルクちゃん、やっさし〜い!
ふふふ、実は昨日の夜、
行きたいお店リストを作っておいたんだよね。
**メルク
おお、準備万端なのですね〜!
どれどれ・・・・・・、
なるほど、行きたいお店をピックアップして、
店の場所に印をつけてあるのですね。
それから、お店のセールやイベント、
開店時間を考慮した、お店巡りの予定表・・・・・・、
ふむふむ、これがあれば、今日の1日で、
注目してたお店は網羅できそうなのです!
となれば、まず初めに行くのは・・・・・・、
って、あれ!? ク、クラニアさん!?
どこへ向かっているのですよ!?
予定では、あずタイムセールの行われるお店に・・・・・・、
**クラニア
うんうん、
ちょっとだけちょっとだけ。
あのお店が気になってさ〜。
**メルク
そのお店は、後で行く予定では!?
それより、
タイムセールに間に合わなくなるのですよ!
**クラニア
あー、もうタイムセールは別にいいかな・・・・・・。
それより、こっちのお店見てみない?
メルクちゃんに似合いそうな指輪あるよ!
**メルク
えっ、本当なので・・・・・・、
って、予定はもう
頭の片隅に追いやられてしまったのですね・・・・・・。
自由気ままな人なのですよ〜・・・・・・。
**クラニア
あはは、予定なんて予定でしかないじゃん。
それに縛られるよりかは、
その日の1番やりたいことやったほうが楽しいって。
ねっ?
今日は、1日付き合ってくれるっていう
メルクちゃんにその楽しさを教えてしんぜよー!
**メルク
も〜、わかったのです!
今日の予定は、とことん付き合うなのです。
クラニアさん流の観光を楽しむのですよ!
**クラニア
その意気だ〜!
じゃあ、さっそくあの店にいこっか!
**メルク
って、また行きたい店が変わってるのですよ!
==完==

巡地の晶剣士アルシュータ

プロフィール

ステータス

属性補正
炎:90%
水:90%
風:90%
光:140%
闇:100%
15覚醒時
体力5145→9270
攻撃力5670→10170

==ユニスト==

==完==

環音の鳴手ワッフル

プロフィール

ステータス

属性補正
炎:88%
水:88%
風:88%
光:100%
闇:160%
15覚醒時
体力3400→5950
攻撃力5540→9740

同時攻撃数1体4多段の中衛魔法ユニットですね!
以前実装されたベルントは同時攻撃数2体多段なしのリーチ145ですね。
多段の魔法ユニットということでソーサリールーンとの相性が抜群です。リーチ130とギルドバトルなどでの活躍は厳しく通常のクエストでの活躍も少し限られてしまいますが、いつかの闇属性ボスが出るレイドイベントにて中衛要員として活躍が見込めそうです(レイはリーチ80の同時攻撃数3体の5多段)。

==ユニスト==
**ワッフル
ねっ、ユウくん!
今日の昼ごはんはなーに!?
**ユウ
ん?
ワッフルはいつもそう聞いてくるな。
今日は、焼き鳥だよ。
**ワッフル
甘辛いタレの!?
**ユウ
そうそう。
**ワッフル
わーい!
わたし、あまいのだいすきー!
ねっ、はやくいこっ、ユウくんっ!
**ユウ
わかった、わかった!
そんなに腕を引っ張らなくても行くって!
そんなに焼き鳥が嬉しかったのか?
**ワッフル
だって、あまいのだいすきだもーん!
**ユウ
やっぱり、お菓子の国出身なんだなあ。
それにしては、お菓子じゃなくて
王国の料理を食べてる姿ばっかり見るけど・・・・・・、
**ワッフル
ユウくん、まだー?
**ユウ
ああ、すぐ行くよ!
<<暗転 街へ>>
**ワッフル
お店、こっち?
**ユウ
あってる、あってる。
そういえば、
ワッフルはどうして旅をしてるんだ?
お菓子の国の人は、主食がお菓子だから
なかなか他の国に行くのは大変だって聞いたけど。
主に食事面で。
**ワッフル
うーんとね、のろいをとくためー。
**ユウ
の、呪い!?
大丈夫なのか!?
**ワッフル
うん、全然へーき!
**ユウ
平気って・・・・・・、
どんな呪いなんだよ?
**ワッフル
体が反転する!
**ユウ
全然、平気じゃないじゃん!?
**ワッフル
あっ、間違えた。
体質が反転する・・・・・・?
**ユウ
体質・・・・・・?
**ワッフル
えーっと、
王国のひとたちみたいな
食べ物を食べなきゃいけないの!
**ユウ
なるほど・・・・・・、それが反転ってことか。
お菓子の国の人は、俺たちとは逆って聞くもんな。
砂糖が俺たちにとっての塩、みたいな。
だから、ワッフルは
他のお菓子の国のひとみたいにお菓子じゃなくて
いつも王国の料理を食べてるんだな。
**ワッフル
そうなの〜。
でも味覚は変わらないんだ〜。
**ユウ
そうなんだ。
本当につらそうじゃなくてよか・・・・・・、
ん?
味覚は変わらない?
・・・・・・俺たちにあてはめれば、
毎食、ご飯の代わりに
お菓子を食べなくてはならないってことだよな。
ということは、
焼き鳥が甘くて喜んでたのは・・・・・・。
**ワッフル
ユウくん、どーしたの?
**ユウ
つ、つらすぎだろ・・・・・・!
ううっ、今まで気づいてやれなくてごめんな・・・・・・!
今日からはできるだけ甘さのあるご飯を選ぶから・・・・・・!
**ワッフル
きにしなくていーのに。
わたしにはミルクもあるし!
ミルクなら飲んでも大丈夫なんだ〜!
**ユウ
そうか、ミルクなら・・・・・・!
<<暗転>>
**メルク
最近、ユウさんが
やけにミルクを買いあさってるのですよ・・・・・・。
まさか、身長を気にして・・・・・・!?
・・・・・・暖かく見守ることにするのですよ。
**ユウ
・・・・・・なんか最近、
メルクの目が生暖かいような・・・・・・。
おっと、さっさと
ワッフルのためにミルクを買いに行かないと!
==完==

旋風の猫族リキ

プロフィール

ステータス

属性補正
炎:71%
水:140%
風:100%
光:100%
闇:100%
15覚醒時
体力3363→5763
攻撃力6631→11431

==ユニスト==

==完==

星照の学徒リュネッタ

プロフィール
ステータス

属性補正
炎:160%
水:100%
風:63%
光:100%
闇:100%
15覚醒時
体力4560→7860
攻撃力5434→9334

移動速度66/攻撃間隔2.46/タフネス50
一般的な打撃ユニットの弱点でもある移動速度の遅さがリュネッタの場合はラドルフ、ベルゼブブ、リムリーと同じ66打撃ユニットに関しては1番早いユニットになります。同じ水属性のラドルフは同時攻撃数4体15覚醒時攻撃力6822と雑魚シード処理役ですがリュネッタの場合は同時攻撃数1体15覚醒時攻撃力9334とボスシード処理メインとして活躍が期待出来ます。移動速度が早いというのも相手前線に素早く到着が出来るのでうっかり移動速度の早い後衛が被弾...という心配もありません。

==ユニスト==
**リュネッタ
リュネッタといいます。
このたびは、わたしを仲間にいれてくださって
ありがとうございます。
**メルク
大歓迎なのですよ!
これからよろしくなのです!
**リュネッタ
はい、お使いが終わるまでの期間ですが、
よろしくお願いしますね。
**メルク
そういえば、リュネッタさんが仲間になってくれた理由は
雲の観測台の学者さんに
頼みごとをされたからと聞きましたが・・・・・・、
**リュネッタ
ええ、
地上からの雲の記録も見たいから、
その資料を集めてくるようにと。
地上に来るのは初めてで、右も左もわかりませんが、
ご迷惑にならないよう、気をつけますので・・・・・・。
**メルク
そうなのですね〜。
迷惑なんて気にしなくて大丈夫なのです!
わからないことは、いくらでも私が教えるのですよ!
**リュネッタ
よろしいんですか?
ふふ、助かります。
ありがとうございます。
**メルク
お安い御用なのです!
それにしても、いきなり地上で旅をして、
資料を集めてきてほしいなんて、
リュネッタさんも大変なのですよ〜・・・・・・。
**リュネッタ
ふふ、心配してくださってありがとうございます。
でも、なにかに本気で取り組んでいる方の
お手伝いをするのは、ちっとも苦ではないんですよ。
先生は研究熱心な方ですから。
それに・・・・・・、地上から見る夜空というのも、
楽しみだったんです。
**メルク
リュネッタさんは
夜空が好きなのです?
**リュネッタ
はい。
月や星を見ることが好きなんです。
国にいた頃は、
雲の晴れた、透き通るような夜に、
観測台の1番上に座って、空を眺めていたものです。
ふふ、そのままうっかり寝てしまって
翌朝、同期の女の子に
起こされることも多かったんですけどね〜。
だから、違った視点で夜空を見られる機会を頂けて
嬉しかったんです。
**メルク
そうだったのですね〜。
それならよかったのです。
とはいえ、リュネッタさんは雲の観測台で
研究のお手伝いをして過ごしていたと聞くのです。
地上でモンスターと戦ったりする旅で苦労しないか、
心配なのですよ〜。
そのことでしたら、大丈夫です。
観測台でも、
力仕事とか、いろいろしてたんですよ〜。
**メルク
それならいいのですが・・・・・・、
(でも、リュネッタさんの仕事柄、力仕事といっても
きっと本の整理とかそういうもののような気が・・・・・・)
(これは、リュネッタさんが苦労していないか、
気をつけてみる必要がありそうなのですよ!)
<<暗転 荒野へ>>
**ゴマリー
キュルルッ!
**メルク
みゅっ、モンスターなのです!
リュネッタさん、気をつけ・・・・・・、
**リュネッタ
ああ、モンスターですか。
じゃあ、さくっとやってきますね〜。
ユウさん、癒術の方、お願いします〜。
**メルク
ほ、本当に、私が出る幕はなかったのですよ・・・・・・。
==完==

格子盤の従者オーウェン

プロフィール
ステータス

属性補正
炎:100%
水:77%
風:130%
光:100%
闇:100%
15覚醒時
体力3000→5250
攻撃力6040→10615

リーチが150の弓矢ユニット!進化後チックやよいちなどと同じリーチの長さです。リーチ150というのは中衛として扱われる限界値になりますので中衛を組み込むことでミドルソロなどの恩恵をパーティ全員が受けることになります。召喚コストや再召喚時間短縮など一見地味ですが絶大な効果を発揮します。ギルドバトルでの起用は少し難しいですがレイドイベントや通常のクエスト一部の攻撃範囲が広いボスを除いたクエストなどで活躍が見込めそうです。

==ユニスト==
**オーウェン
ユウ、少し休憩しないか?
朝から、ずっと紹介所の名簿をめくっているだろう。
**ユウ
オーウェン。
ああ、そうだな・・・・・・。
そろそろ指がインクで真っ黒になりそうだし。
**オーウェン
ほら、手拭きだ。
その間に、紅茶を淹れておこう。
**ユウ
ありがとう。
今日は、何のお菓子なんだ?
**オーウェン
クッキーとカップケーキだ。
あと、サンドイッチも用意しておいた。
昼食もまだだろう?
**ユウ
そうなんだよ。
オーウェンは気が利くなあ・・・・・・。
**オーウェン
この紹介所でお前と出会って、
共に旅をして、しばらく経っているからな。
お前の行動もある程度は予測がつくというものだ。
**ユウ
そういうものなのか。
でも、たしかオーウェンって
どこかのお嬢様に仕えてるんだよな?
それだったら、相手がなにも言わないうちに
いろいろ用意できないといけない、みたいな
事情もあるのか・・・・・・。
**オーウェン
従者としてのたしなみだな。
いかに、
主に不快な思いをさせず、ご要望をかなえるか。
**ユウ
って、俺は、ただの旅の仲間だけどな。
それなのに、いつもいろいろ気づかってくれるよな。
おかげで、勝手にお菓子が出てくる生活に
慣れ始めそうで怖いんだけど。
**オーウェン
迷惑か?
**ユウ
いや、そういうわけじゃなくて。
ありがたいけど、大変じゃないか?
お嬢様がいないときくらい、肩の力を抜いても・・・・・・、
**オーウェン
俺にとっては、これが普通だ。
**ユウ
そういうものなのか・・・・・・。
**オーウェン
それに、そう気に病まずとも、
こうしてテーブルを共にして、
紅茶や菓子を楽しんでくれるだけでいい。
マスターとは、こんなふうにはできないからな。
これこそ、俺が肩の力を抜いているという証だ。
そうは見えないか?
**ユウ
それならいいけどさ・・・・・・。
**オーウェン
そうだな。
もうひとつ言うなら、空いた時間にでも
盤上遊戯に付き合ってくれるとうれしい。
これって、チェス、だっけ?
**オーウェン
そうだ。
**ユウ
それはもちろんいいけど・・・・・・、
俺、チェスなんて全然わからないぞ?
**オーウェン
問題ない。
初心者に手ほどきし、ゲームの面白さを教えるのもまた、
チェスの楽しみだ。
**ユウ
そういうものか・・・・・・。
えっと、白と黒の駒があるんだよな。
白が先手だっけ?
**オーウェン
ああ。
お前には、白の駒を渡そう。
**ユウ
たしかこっちのほうが有利なんだっけ?
ハンデってやつか・・・・・・。
**オーウェン
そうじゃない。
俺はチェスの駒は、黒と決めているんだ。
並べ方はわかるか?
**ユウ
うーん、なんとなく・・・・・・、
こんな感じ?
**オーウェン
だいたいあってる。
**ユウ
(といいつつ、半分くらい並べ直されたぞ・・・・・・)
**オーウェン
・・・・・・あー、そのだな、
初心者で、これだけ知っていれば十分だ。
それに、あの者に比べれば、
席に座ったままでいてくれるだけでありがたい。
**ユウ
その人はどれだけ、落ち着きがないんだ・・・・・・?
**オーウェン
気まぐれなところもあるんだ。
単に俺が気にくわないだけかもしれないが・・・・・・。
俺も弓手なんだが、
1度、弓を引き合いながら、チェスをしたことがあってな。
あの時は、弓が射っては盤の目を叫び、
矢を避けては、頭の中で駒を進めたものだ・・・・・・。
**ユウ
えっ、戦いながらチェスやってたのか?
どんな状況だよ・・・・・・。
**オーウェン
結局、途中で飽きたと言いだすし、
互いに脳裏に描いていた盤は一致しないしで
大変な試合だった・・・・・・。
**ユウ
・・・・・・。
**オーウェン
これを聞くと、
チェスのルールをまだ知らないことなんて
些細なことに思えてくるだろう?
**ユウ
そうだな・・・・・・。
==完==

貴顕なる徹心ラインハート

プロフィール
ステータス

属性補正
炎:150%
水:100%
風:67%
光:100%
闇:100%
15覚醒時
体力4800→7800
攻撃力6200→10100

4多段の中衛ユニットですね!ナナリーやオルガと同じリーチ100突撃ユニットです。中衛の突撃といえば鞭ユニットが大半で同時攻撃数は多いけどその分攻撃力がという特徴がありましたが今回のラインハートは同系統のメティエやヴァレリーなどより長いリーチになります。今まで対ヴィンデール戦で前衛なしオルガを投入していた方にとっては火力をさらに上げる事が出来かつ攻撃間隔の短いラインハートに交代して火力を高めるのもいいかもしれません。もちろん複数同時出撃など行う場合はオルガのほうが全体的にダメージを与えることが出来ますので手持ちのユニットと相談して決めましょう。
いつか来るだろう炎属性モンスターのレイドイベントにおいても攻撃範囲次第ですが優秀なユニットになる可能性を秘めています。



==ユニスト==
**ラインハート
ラインハート・ランベルトだ。
この俺の旅を手伝えることを、光栄に思うといい。
いずれ多くの人々を救い、
未来を明るくする糧となる、
素晴らしき研究の旅なのだからな。
**ユウ
あ、ああ・・・・・・。
よ、よろしく頼むな。
・・・・・・でも、なんだか少し意外な感じもするな。
**ラインハート
何がだ?
**ユウ
ラインハートって、
ずっと研究室とかで実験を重ねてるんだろ?
それなのに、戦闘も難なくこなせるし、運動神経もいいし、
旅にだってあっさり出ちゃうし・・・・・・、
俺のイメージしてた研究所とはちょっと違うというか。
**ラインハート
当たり前だろう。
そもそも、なんだそのイメージは。
お前、研究するということを何も知らないだろう。
**ユウ
う、うん。
完全に想像だった・・・・・・。
ふん、研究者だからといって、室内に籠りきりで
朝から晩まで食事も忘れて、研究に没頭し続けるといった
愚かなイメージは早々に捨て去ることだな。
それに、ランベルト家の長男たるこの俺を
そんな型押しのイメージに当てはめるなど、
不本意極まりない。
**ユウ
な、なんかごめん・・・・・・。
**ラインハート
まあ、お前の貧相なイメージ通りの研究者も
いることは否定しないがな。
実際、俺も研究室に籠ることも多い。
だが、それは俺が思うに二流の研究者だ。
**ユウ
二流?
**ラインハート
そうだ。
一流の研究者というものは、
自分の体調管理も怠らない。
なぜなら!
素晴らしきひらめき、ミスのない実験というものは、
健康な体でこそ、可能であるからだ!
研究に夢中になりすぎて、
食事を忘れたり、睡眠をおろそかにしたり、
運動不足になったり・・・・・・、
その結果、たいした研究成果も出せず、
実験でミスを増やすなど言語道断だ!
**ユウ
たしかに・・・・・・。
一理あるな。
**ラインハート
ゆえに、俺は毎日、
5時間以上は睡眠を取るようにしているし、
食事は栄養面を最大に考慮して摂る。
さらに、毎週、研究から離れた休日を
少なくとも1日、いや半日は設けて、
スポーツなどに興じて、体を動かしている。
**ユウ
お、おお・・・・・・、
徹底してるんだな・・・・・・。
**ラインハート
ランベルト家の長男たるもの、これくらい当然だ。
お前も、よくよく覚えておくようにな。
**ユウ
わ、わかった・・・・・・。
(プライド高いけど、
ラインハートはラインハートなりに
家の名前にふさわしくあろうと頑張っているんだよな・・・・・・)
(うーん、顔も頭も運動神経もよくて、
性格もプライド高いだけで、別に悪くなくて・・・・・・)
**町の少女
あっ、ラインハートさん!
これ、差し入れのチョコレートです!
研究頑張ってください!
**ユウ
(案の定、女の子にもすごくモテる・・・・・・)
(・・・・・・うーん、
俺とは生きる世界が違ってそうな人だな)
<<暗転>>
**ラインハート
きーてるのか!
**ユウ
アッ、ハイ。
**ラインハート
共同研究で、実験のときに彼女のみせた
あのかがやいたひとみ・・・・・・、
あれが、おれのこころをうばったんだ・・・・・・。
だが、いまはゆりうすにむけられて・・・・・・。
くっ、ゆりうすのやつより先に
彼女にあれていれば・・・・・・!
**ユウ
そうだな、もしかしたら
その子と付き合えてたかもしれないな。
もうこの慰め、10回目だけど・・・・・・。
**ラインハート
しかし、おれとつきあってるあいつが
ゆりうすといるときいじょうに
しあわせそうにしている姿がおもいつかないんだ。
ゆりうすはきにくわないが、気のいいおとこだし、
おれも、彼女のことがなければ、
それなりに仲良くしていたかもしれん。
**ユウ
うんうん。
ラインハートは相手のためを思って
身をひいたんだよな。
きっと、相手の子もわかってるし、
ラインハートのおかげで幸せになれるよ。
**ラインハート
だが、ほんとうは
おれがしあわせにしたかったんだー!
**ユウ
うんうん・・・・・・。
**ラインハート
きーてるのか!
あの共同研究で、
彼女がたのしそうに実験をする姿・・・・・・、
**ユウ
また、ループに入ったか・・・・・・。
**メルク
でも、ユウさん、
差し入れのウイスキーボンボンに酔っぱらった
ラインハートさんの愚痴を
もうかれこれ3時間聞いてるわりには、
なんだか、そこまで嫌そうではないのですよ。
**ユウ
えっ?
・・・・・・まあ、同じ世界に生きる者としての
よしみがあるからな!
**メルク
イイ笑顔してるのですよ・・・・・・。
==完==

螺拗の晶燦灰ティーゼ

プロフィール
ステータス

属性補正
炎:90%
水:90%
風:90%
光:140%
闇:100%
15覚醒時
体力3838→5788
攻撃力7372→11122

同時攻撃数3体かつ3多段のユニットですね!
銃弾ユニットの多段攻撃の場合においても各段ごとに今回でいえばペネトレイトルーンの判定が行われます。ティーゼは3多段になるので3回判定が行われます。また、多段の長所として例えば1回目のダメージでやられたシードがいた場合2回目3回目は自動的に他のシードに攻撃をしてくれるので無駄なくダメージが与えられます。ただし、多段になるので1回あたりのダメージ量は少ないという弱点があります。チャンスは多いけどダメージは少なめという解釈ですね。多段なしのユニットの多くは1回で大ダメージとなるのでダメージ量的にはいいのですがペネトレイトの判定が1回のみとなります。チャンスは少ないけどダメージは多めという解釈ですね。
闇属性単体攻撃にはトーリスやアリュームなど強い銃弾ユニットがおりますが、複数体同時攻撃のユニットはデンホルムやぎえもんなどリーチが長い分攻撃力抑えめメダルで交換出来るユニット故ステータスは弱めという弱点があります。
一方ティーゼは同時攻撃数3体とギルドバトルは勿論クエストなど多くの場面で活躍出来るユニットになります。攻撃間隔も2.72と単体攻撃ユニットたちと比べると少し長めですがそれでも他の複数体同時攻撃の子に比べると早いです。先日実装された光のエクストラクエストにて多くのシードに対処が出来る今需要の高いユニットかと思われます!



==ユニスト==
**メルク
それにしても、
まさかあのティーゼさんに仲間になってもらえるとは、
思ってもみなかったのですよ。
**ティーゼ
・・・・・・?
**メルク
実は、私たちはティーゼさんも表彰される
こないだの授賞式と研究成果発表会に
出席する予定だったのです。
結局、授賞式は延期になって
その前にあった
騒動の説明会だけ見てきたのですが・・・・・・、
**ティーゼ
ご、ごめんなさい。
あなたたちも、巻き込まれてた・・・・・・?
**メルク
みゅっ!
ち、違うのです、
責めてるわけではないのですよ!
あれは研究室の老朽化による事故だったと聞いていたのです。
ティーゼさんたちのせいではないのですよ!
それに、あの薬の解毒剤を作って、散布してくれたのは
ティーゼさんたちとのことなのです。
むしろ、賞を受けたり、
あの騒動をおさめたようなすごい人が
仲間になってくれたことに驚いただけなのですよ!
**ティーゼ
ん、わかった・・・・・・。
・・・・・・ありがとう。
**メルク
ティーゼさんといい、ティーゼさんの隣にいた方といい、
お二人ともまだ10代なのに、すごいのですよ〜!
**ティーゼ
・・・・・・ラインハートのこと?
**メルク
みゅっ、そのようなお名前だったと思うのです。
お知り合いなのですよ?
**ティーゼ
・・・・・・同期。
一緒の時期に、大学院に飛び級した。
共同研究してから、よく実験のこととかで話しかけてくる。
**メルク
そうなのですね〜。
頭もいいのに、顔もかっこいいなんて、
女の子からとてもモテそうな方だったのですよ〜。
**ティーゼ
・・・・・・ラインハートは、本当に、かっこいいから。
**メルク
その反応は、もしやティーゼさんも
ラインハートさんに想いを寄せて・・・・・・!?
**ティーゼ
ない。
**メルク
そ、そうなのですね・・・・・・。
**ティーゼ
わたしは・・・・・・、ユリウスがすき。
**メルク
ユリウスさんなのです?
**ティーゼ
わたしの、研究助手をしてくれる。
いろいろ、手伝ってくれて、助けてくれる。
**メルク
ふむふむ、やっぱり研究は
ひとりではできないものなのですね!
・・・・・・みゅ?
では、今回の旅にも、
そのユリウスさんは来られてるのですよ?
**ティーゼ
わたしだけ。
**メルク
そうなのです?
**ティーゼ
・・・・・・ちょっと甘やかされすぎたって、気づいた。
**メルク
というと・・・・・・?
**ティーゼ
ユリウスがいないと、
どこになにがしまってあるのか、
わからないものたくさんある。
毎食、ユリウスが用意してくれるから、
わたし、パンの焼き方もわからない。
こないだ、ユリウスに感謝の気持ちを込めて
晩ごはん、作ろうと思ったら・・・・・・、爆発した。
片付けようとしたら、
雑巾と間違えて、新しい白衣で拭いてて、
しかも拭きとれずに、さらに汚れを増やしてしまった。
・・・・・・結局、ユリウスが片付けてくれるのを
見てるだけだった・・・・・・。
無力・・・・・・。
**メルク
な、なるほど・・・・・・。
それは確かに、自立一念発起しても
おかしくないかもなのですよ。
**ティーゼ
この旅で、
ユリウスに迷惑かけないですむよう
自分のことは、自分でできるようになる・・・・・・!
**メルク
おお、愛の力なのですよ・・・・・・!
わかったのです、
恋する乙女の味方である私も協力するのですよ!
**ティーゼ
あ、ありがとう・・・・・・!
お願いします、師匠・・・・・・!
**メルク
厳しい修行になるのです。
しっかりついてくるのですよ!
**ティーゼ
はい・・・・・・!
**メルク
ではまずは・・・・・・、
・・・・・・って、そもそも
私も、料理も掃除もさっぱりだったのですよ!
==完==

呪糸裁つ魔鋏クチーテル

プロフィール
ステータス

属性補正
炎:90%
水:90%
風:90%
光:100%
闇:140%
15覚醒時
体力5670→9420
攻撃力6993→11643

3多段の斬撃ユニットですね!
移動速度が75と和の国の忍者たちに匹敵する足の速さです。和の国ら忍者たちと一緒に駆け抜けていく周回において大活躍しそうです。また、このような移動速度の早いユニットの多くはタフネスが低く比較一覧にすると

(ユニット名/移動速度/タフネス)
◯斬撃ユニット
まつかぜ/82/22
進化後せつな/78/15
進化後くろとび/76/20
進化後プウカ/75/29
しろつめ/75/20
◯突撃ユニット
ミャオピン/77/44
リャンハオ/74/55
ブギーブル/73/49

となります。今まで移動速度の早い斬撃ユニットはタフネスが20台と心許ないステータスでしたがクチーテルはタフネス45とノックバックしにくい子になります。ゴルド周回とかするときよく最初にGutsとシードぶっ放して放置しているのでタフネスが高いのは安心出来ます(*´∀`*)
この子のためにこの子を引き連れてゴルド稼ぎに行かねば...可愛いはJustice!



==ユニスト==
**クチーテル
うぇっ!?
わわ、わたし、を旅に・・・・・・!?
**ユウ
ああ、俺たちの旅を手伝ってほしいんだ。
**クチーテル
わたしと旅・・・・・・、
俺の旅を手伝って・・・・・・、
**ユウ
クチーテル?
**クチーテル
め、目が・・・・・・、
**ユウ
目?
あっ、ごめん。
不躾に見つめ過ぎたか?
**クチーテル
・・・・・・あっ、あうう、
う、うう、えっと、あの、その・・・・・・、ううん。
えへ、よ、よろしく、お願いします・・・・・・。
**ユウ
いいのか!?
ありがとう!
**クチーテル
う、うん・・・・・・。
あの、あなたの名前・・・・・・、
**ユウ
そうだった!
俺は、ユウ。
これからよろしくな。
**クチーテル
ユウ・・・・・・。
ユウくん・・・・・・。
えへ、えへへ、うん、よろしく、ね。
**ユウ
そういえば、クチーテルって
仕立て屋さんをしてるんだって?
**クチーテル
・・・・・・!
わたしのこと、知りたがってくれるんだ・・・・・・!
**ユウ
え?
**クチーテル
うん、そう!
仕立て屋さんなの!
あの、あの、ほら、見て!
**ユウ
おお、勝手に糸と針が動いて布を縫っていく!
さっきからその棒を動かしてるけど、
もしかして、それで指揮してるのか?
**クチーテル
み、見ててくれたんだ、わたしのこと・・・・・・!
そう! これ、呪糸裁ち鋏!
わたしのお店で使ってる糸は、
魔力と一緒に撚った魔導糸だから。
へえ、糸が特別なら、
鋏も特別じゃないとダメなのか。
**クチーテル
えへ、そうなの。
えっと、あの・・・・・・、
わたしのお店、アカデミーとかでも品卸ししてて・・・・・・、
お得意さんも、結構来てくれるんだよ。
**ユウ
そうなのか。
有名なお店なんだな。
**クチーテル
う、うん・・・・・・。
だから、そのね、ユウくんのこと、
ちゃんと養ってあげられるし・・・・・・、
**ユウ
えっ?
養う?
なんで?
**クチーテル
えっ?
だ、だって・・・・・・、
あっ、そ、そっか。
そうだよね、男の子だもんね。
養われるばっかりなんて、いやだよね、うん。
ご、ごめんね。
わたし、男の子とおしゃべりしたこと
お仕事以外じゃ、あんまりなくて。
**ユウ
え、あ、そうなのか。
**クチーテル
あっ、
お詫びにその服、仕立て直すね!
でも、もちろん、お詫びなんて理由がなくても
ユウくんが言うなら、
いつだって仕立て直すし、新しい服を作るからね。
でも、今回は仕立て直すね。
その服、ずいぶん大事に着てあげてるみたいだから。
**ユウ
えっ、あ、うん。
そうだな。
**クチーテル
ほつれたり、破れたりしてるとこあるけど、
きっと服も喜んでるよ。
こんなに着てもらえて。
えへ、わたしもうれしいな。
ユウくんがそういう人で。
**ユウ
そっか。
クチーテルは仕立て屋だもんな。
けど、いいのか?
服を仕立て直すのって結構大変じゃないのか?
俺は、よくわからないけど・・・・・・、
**クチーテル
気にしないで?
わたし、あなたのためなら、なんでもしてあげる。
なぁんでも。
だって、わたしたち・・・・・・、
・・・・・・ううん、
えへ、これ以上言うのは、
野暮ってものだよね、うん。
それにユウくんも照れ屋さんだし、ね。
それじゃあ、服、直しておくね。
糸と腕によりをかけて。
えへ、糸はもちろん、赤だよね。
**ユウ
ああ、ありがとう。
そうだな、赤だな。
(カントーイの色が赤だし)
<<暗転 街へ>>
**ユウ
クチーテルに仕立て直してもらったら
新品同様になったな・・・・・・。
さすが、仕立て屋さんだなあ。
**クチーテル
よかった。
気にいってくれたみたいで、うれしい。
**ユウ
わっ!
ク、クチーテル!?
**クチーテル
うん、クチーテルだよ。
**ユウ
うん・・・・・・。
<<暗転>>
**メルク
みゅ?
ユウさん、
どうしてそんなにきょろきょろしてるのですよ?
**ユウ
い、いや・・・・・・、
最近どこにいっても、クチーテルと偶然会うから・・・・・・、
**メルク
クチーテルさんとユウさんの
発想が似てるのかもなのですね〜。
**ユウ
あ、ああ。
そう、そうだよな。
そうに、違いない。
**クチーテル
えへ、今日はどこでデートなのかな。
待ち合わせ場所まで導いて、
わたしとユウくんを結ぶ、赤い糸。
==完==

2015年11月26日木曜日

ニコニコ動画とは??

メルクストーリア
あんさんぶるスターズ!
あんさんぶるガールズ!
そして新作のラストピリオドについての重大発表祭がニコニコ生放送で放送されることになりました。私は某パズルゲームの公式生放送やゲーム実況などでよく利用していますが今回初めてニコニコ生放送を知った方向けに簡単な記事を掲載します。



ニコニコ生放送というのはその名の通りでライブ配信が出来るサービス名のことです。
また、ニコニコ生放送では放送中にコメントが書き込めるので配信者とのコミュニケーションツールとして活用出来ます(書き込む際は常識の範囲内で空気読まず書き込むNG)

ニコニコ生放送を閲覧する際にはアカウント登録が必要になりますのでまだアカウント作成していないという方は以下のリンクから作成していきましょう

ニコニコ会員登録WEBサイト


一般入口とプレミアム入口の2種類の扉がありますが放送開始前や放送中は扉が開くようになります。一般会員の場合は一般入口、プレミアム会員の場合はプレミアム入口の扉があります。一般会員、プレミアム会員とは?ですがプレミアム会員の場合月額540円支払うと色々な特典があるのですが今回でいえばニコニコ生放送を優先的に見ることが出来ます。人気の番組においてはよくあることなのですが一般会員状態で無事一般入口で入れたとしても多くの視聴者が押し寄せた場合放送中であっても追い出されることがあります。回線的な問題大人の事情色々あると思います。ただ、プレミアム会員になれば追い出される心配もないので安心して視聴が可能です。絶対に放送中は見逃したくないということであればプレミアム会員登録をおすすめします。クレジットカード払いだけではなく携帯料金と一緒に支払うなども可能なので自分にあった支払い方法を探しましょう。

メルストユーザーとしてはメルストの発表内容がとても気になりますが他のあんスタやあんガル、そして一時期2015年春リリース予定とあったラストピリオドも非常に楽しみです!!!

2015年11月21日土曜日

GooglePlayギフト×トトの呼び鈴

明日11月22日(日)から12月5日までの期間中にココカラファイングループ各店で3000以上のGooglePlayギフトカードを購入し専用サイトで応募するとトトの呼び鈴がもらえるというキャンペーンが公開されました!

キャンペーンサイト


=========
トトの呼び鈴とは?
使用することでフィーバーに突入できるアイテムです。最低2回はフィーバーが続き、それ以降も確率に応じてフィーバーが続くことも。例えば土日クエストでフィーバーなしの昼のみだと30000ゴルドのみですがフィーバーのみだと60000ゴルドと倍のゴルドが手に入ります。他にも素材が落ちやすくなったりお得な効果があります。使用する際はメニューから所持アイテム一覧のその他から使用することが出来ます。
=========

対象のカードは3000円、5000円、10000円、15000円、20000円、バリアブル(3000円〜50000円)となっております。
3000〜4999円は2個
5000〜9999円は4個
10000〜14999円は8個
15000〜19999円は14個
20000〜50000円は20個
となります。

改めてですが対象期間は
11月22日(日)0:00〜12月5日(土)23:59
応募締め切りは
12月6日(日)23:59
となります。

11月22日(日)に応募すると11月27日(金)に
11月23日(月)〜11月29日(日)に応募すると12月4日(金)に
11月30日(月)〜12月6日(日)に応募すると12月11日(金)に
プレゼントメールが届くというシステムになります。

応募回数に制限はないのでお手持ちの予算と相談し組み合わせて購入しましょう。カード1枚につき1回の応募となります。

ココカラファインというのは所謂ドラッグストアになり薬や日用品など販売しております。数年前?にいくつかの会社が合併して出来たらしいのでもしかしたら看板はまだだけど実際はココカラファインということになっているかもなのでご確認ください。

ココカラファインサイト


情報元

2015年11月20日金曜日

闇属性武器種別リーチ順

明日開催されるイベント「暴走モンスター ペルルランダー出現!」についての簡易記事です。現時点では光属性ということのみ判明している段階なので今回は各武器種別にリーチ順を掲載します。ペルルランダーの攻撃範囲が短ければ短いほど中衛ユニットたちが輝くのでぜひ期待ですね...?

では順番に見ていきましょう!
進化ユニットに関しては進化前は(前)進化後は(後)と記載しております。
前衛中衛後衛の区分ですがメルストにおいては
前衛ユニット:リーチ50以下
中衛ユニット:リーチ51〜150
後衛ユニット:リーチ151以上
となっております。中衛を入れることによる編成ボーナスなどについては別記事にて解説しているのでご興味ありましたらぜひご覧ください。

【パーティ構成わからない!】の記事へ

◯◯斬撃ユニット
13:プシコ(前)
13:メリル(前)
13:ソフィーヤ
13:メリル(後)
13:くろとび(前)
13:プシコ(後)
13:くろとび(後)
15:男性ウォーリアー
15:女性ウォーリアー
15:プルメリ(前)
15:レイトス
15:プルメリ(後)
15:クロエ
15:ロレッタ
18:くろう(前)
18:ランファ(前)
18:ハンナ
18:オディール
18:ルイザ
18:ランファ(後)
18:ラベンダ
18:メネライア
18:アール
20:オペラティオ
24:くろう(後)
65:クレア
85:ピエトロ
95:よすけ

◯◯突撃ユニット
11:男性モンク
11:女性モンク
11:シキ(前)
11:カルト
11:ホセファ
11:シキ(後)
11:シャイリー
14:ツァック
14:ブギーブル
20:ハルシュト
35:男性ランサー
35:女性ランサー
35:メイ(前)
35:ミリエル
35:ナイト
35:リズーニャ
35:シグナル
35:メイ(後)
35:ユヌット
35:ガトー
38:ジェノ
80:レベッカ
85:メティエ(前)
90:リルシェ
95:メティエ(後)

◯◯打撃ユニット
15:ジョルジュ
18:ルチアーノ
20:ジェラルド
25:男性ポプライト
25:女性ポプライト
25:ジュジュ
25:ジュリアンナ
25:キャラマール
25:ジード
30:男性ソードマン
30:女性ソードマン
30:ジェイデン
30:メリーチェ
30:グレース
30:カーモス
30:リムリー
30:クロック
30:パロアルテ
45:ボリス

◯◯弓矢ユニット
115:スピノ
140:デジェル
145:ヴィスパ(前)
150:男性アーチャー
150:女性アーチャー
155:コーネリア
160:シャオリン
160:ヴィスパ(後)
160:ヴァン
160:ルーレイド
160:フプルル
165:ジェイロ
165:アラベラ
165:ラザ
170:イルリウ
170:リリカ

◯◯魔法ユニット
135:ミスティカ
155:マンモン
155:タミル
160:ねねこ
165:ルヴィーレン
170:フェスカ(前)
170:フィラル
170:ノエミー
170:せんり
170:シャティア
170:コルティア
170:シトルイユ
175:男性マジシャン
175:女性マジシャン
175:フェスカ(後)
175:あまぎ
180:ルミナリア(前)
180:エリオット
180:ルミナリア(後)
185:ソワレ(前)
185:ノルン
185:ソワレ(後)

◯◯銃弾ユニット
115:メグラトテ
120:男性ガンナー
120:女性ガンナー
120:トルテ
120:リロイ
125:リディ
125:ゲオルド
130:スティト(前)
140:モコ
140:ラフィーカ
145:フィニ
160:スティト(後)
165:ぎえもん
165:アリューム
170:トーリス
180:デンホルム

◯◯回復ユニット
140:ククリ(前)
145:ジャスパー
150:ククリ(後)
160:男性アコライト
160:女性アコライト
160:リアット
160:ピスティア
160:アルバート
160:ちとせ
160:ゼハネル
160:ルジェナ
165:ヨミ
165:ファニー
170:メザノッテ
170:イヴ

2015年11月19日木曜日

救援祭情報:和の国救援祭

救援祭情報です。主催ではありませんがぜひ和の国好きの皆さんお越しください...!

こうめ、くろとび進化
     &
キクミコマルの実装記念!!

和の国救援祭開催決定!!

日時:11月28日(土)23:00〜23:30
場所:キクミコマルルーム
救援ユニット:和の国出身ユニット
リーダー:自由
合言葉:自由
主催問い合わせ先:ぽふ さん


救援祭って何?

メルストのひとつの文化といっても過言ではない救援祭。
今回は救援祭とは何か、救援祭を開く上で何が必要どういったルールがあるのか個人的にまとめていこうと思います。勿論、私個人の主観になりますのでそれに従う必要は全くなくあくまでもこんな感じに進めれば良いのかというひとつの指標程度に留めておいてください。この通りやったら問題が起きたどう責任とってくれる!と言われても対応出来ませんので悪しからず...

◯救援祭とは何か
救援祭は読んで字の如く救援を送る祭です。
よく巷でこのクエストクリア出来ないから救援欲しい...あのユニットが動く姿を自分の端末で見たいから救援送って...という一言があると思いますがあれをみんなでやろうというものです。勿論一人の時でも書き込んでいただいてルームの文化に考慮する必要はありますが大抵の場合は大丈夫です。例えば告知文推奨の総合ルームや募集ルームなどで救援祭告知するのはマナー違反なのかなと思います。

◯ルームの文化とは
今や600体以上のユニットルームが存在します。その分だけ各々でコミニティ的なのを既に作っております。例えば某ルームでは特殊な挨拶をしないといけないだったり、アニメ中心の話、身内で集まっているなどなど...

◯救援祭に参加するには
少なくとも私が今まで参加してきた救援祭では全部飛び込みつまり誰でも気軽に自由参加が出来る形式ばかりなので日時など確認の上実際に救援祭へ行きましょう!

◯救援祭そもそもどこでやっているの?
どこかのルームです(ザックリ)
救援祭情報とともに開催ルームが記載されている(はず)なのでぜひご確認を。

◯救援を送るには?
クエスト中の上部右側にあるログというボタンを押すといつものログ画面が出てくるのでそこのルームログに救援お願いという趣旨のメッセージを送りましょう。救援祭中であれば誰かしら救援ユニットを送ってくれるでしょう。ただ、メッセージが送られすぐに反映される訳ではなくどうしてもライムラグがありますので少し待っていましょう。

◯救援祭開きたい!まずどんなことをすれば良いの?
*お題決め
今回は和の国ユニット総出演という名目の救援祭をテーマに考えていきます。
*開催時間
一般的に開催時間は30分かと思います。個人的にはギルドバトル前はなるべく避けてギルドバトル後の落ち着いた時間帯がベストかと思います。例えば20:00から23:00からが人が集まりやすい時間帯だと思います。
*開催ルーム
和の国ユニット総出演ということであれば和の国ユニットのどこかのルームになるでしょう。和の国救援祭という名目なのに開催場所が雪の国ユニットのルームだと違和感があります。同時にルームも1つに決めましょう。複数のルームに跨ってもユーザーが分かれて救援祭としての一体感を感じにくいでしょうし右往左往してしまう要因にもなります。
そしてルーム決めで大切なのはルームにいるプレイヤーへの確認です。救援祭は非常に多くのユーザーがどっと流れ込んでくる可能性があります。◯◯ルームでルーム民といつも通り話していたら突然多くのユーザーがどっと流れ込んできたら...ルーム民側からしたら驚くことむむっと感じることでしょう。予め開催決める前にルーム民の方に話をして開催をしても良いか事前に確認しましょう。全員に確認する必要はありませんし現実的に考えて無理なので数人程度了承得たら良いでしょう。あくまでもお邪魔するという心を持って謙虚に対応しましょう。
*救援ユニット選定
今回の例えとしてのテーマは和の国総出演ということなので和の国出身のユニットであればどれでもOKということにします。他に例えば王国の騎士団救援祭ということであれば王国の騎士団のユニットを対象とするのが良いですし、バルトロメイ救援祭ということであればバルトロメイで統一するのも面白いです。お題に沿ったユニット選定をしましょう。
*合言葉決め
ルームには救援祭に参加している方は勿論たまたまそのルームにいるユーザーもおります。合言葉を予め決めて区別をつけましょう。勿論合言葉決めずにというのもアリです。

◯広報しよう!
お題も決めた、ルーム民に確認した、諸々準備出来た...それだけでは人はほとんど集まりません。他のルームやSNSなどで告知していきましょう。
*他のルーム
和の国総出演という救援祭であれば和の国のルームにて宣伝するのが効果的でしょう。ルームに属している大半の方がそのユニットが好きなどとユニットに対して愛着があると思いますので。但し、勿論そこで会話しているユーザーもおりますので話の流れを出来る限り切らない用タイミングを見て我がもの顔で宣伝せず、謙虚な気持ちを持って宣伝しましょう。他にも総合ルームの活用も良いでしょう。総合ルームは運営側からお知らせなど用として推奨されておりますので活用していきましょう。
*SNS
公式のアカウントがあるお陰かTwitterが一番お手軽かつ拡散性という観点からも良いと思います。救援祭のハッシュタグなどもありますしオススメです。勿論LobiやFacebookなどのSNSも良いでしょう。

◯救援祭当日だ!
当日を迎えましたらまずは主催者として先にルームにて準備しましょう。
準備というのは改めてルームにて救援祭の趣旨と合言葉がありましたらその確認等々です。当日にならないとどんなことが起きるかわかりませんが落ち着いて対応しましょう。


以上となります。
他にも色々配慮しなければならないことなどありますが
概要としてはこんな感じになります。
救援祭を開催する際はみなさんの力で協力して成り立っているという認識を持っていましょう。

2015年11月18日水曜日

キクミコマルとミシェリア

キクミコマルのステータス

ミシェリアのステータス

キクミコマルが実装されたということで似たようなスペックのミシェリアについてまとめていきます。このブログが始動して最初に投稿した記事がミシェリアたちについてなのですが当初は中々深い掘り下げが出来なかったので今回改めてキクミコマルとミシェリアの比較をベースに話を進めていきたいと思います。

まずキクミコマルとミシェリアのステータス比較になります。
 *ステータスは15覚醒時ルーンなし状態
キクミコマルミシェリア 
成長タイプ平均晩成
体力68446642
攻撃力1606916605
移動速度4652
攻撃間隔2.562.52
リーチ175185
タフネス3936
段数66
二人とも同じ同時攻撃数1体の多段6のユニットになります。
仰け反り効果が得られるソーサリールーンとの相性が良く、例えば多段なしのユニットだと1回分しか効果の判定が行われませんが、多段6の場合はその6回分全て判定が行われますのでチャンスが広がります。実際にキクミコマルとミシェリアを使ってみて大体毎回ソーサリー効果が発動しているように感じます(主観)
細かい話になってしまいますがキクミコマルのほうが体力が高くタフネスも高いのでスリップダメージが発生する裏面などではミシェリアより有能かと思います。スリップダメージの度にノックバックするのは時間が勿体無いですし裏面のシードは総じて体力及び攻撃力が高いので武器種別効果に関わらず1体は魔法ユニットに組み込んだほうが安心です。よく防衛シードに起用されるヤンシェンメイやバロンシャロンの対策もキクミコマルの方が属性補正的にも相性良く迎撃癒してくれるかと思います。
ミシェリアは攻撃力攻撃間隔リーチがキクミコマルより優れています。若干の足の速さもリーチ185で十分カバー出来ているので問題ないかと。属性補正的にも炎水風属性は88%と悪くないです。ただ、タフネスがキクミコマルより低く裏面などのスリップダメージがあるところではキクミコマルより頻繁にノックバックしやすいのではと考えます。
十分ミシェリアでも全体的対応出来ますが、ヤンシェンメイやバロンシャロンなどの風属性ボスモンスター対策として是非ともキクミコマル狙い撃ちゲットしたいところです。

2015年11月17日火曜日

桜燃ゆ舞巫女キクミコマチ

プロフィール

ステータス

属性補正
炎:150%
水:100%
風:100%
光:100%
闇:100%
15覚醒時
体力5360→8210
攻撃力9080→13955

先日キクミコマチの兄にあたるキクミコマルが実装された記念に記事を。
キクミコマチは段数8の多段回復ユニットになります。
多段回復ユニットの特徴としてはゾンビユニットとの相性が良いことです。プロメテンドやラヴィオルは勿論、ロレッタやウルリカなど属性違いのユニットも同様に活用することが出来ます。勿論、段数の多い回復ユニットかつゾンビユニットという過信はせずギルドバトルにおいて重なる危ないと感じたら潔くBCしましょう。
勿論、ゾンビユニットに限らずBCのしやすいユージアやミャオピンなど前衛を1人配置というパーティ構成の場合でも十分な回復力を持って対応してくれますのでオススメです。
ぜひ、キクミコマチと兄にあたるキクミコマル引いてみては如何でしょうか!

==ユニスト==
**メルク
キクミコマチさんが仲間になってくれて
よかったのですよ〜。
**ユウ
そうだな。
それにしても、キクミコマチは
和の国でも有名な式札使いって聞いたけど・・・・・・、
式札ってなんなんだろ?
**メルク
みゅ〜、私もよくわからないのですが、
とにかく難しい術だとかなんとか・・・・・・。
和の国でも、キクミコマチさんほどの使い手は
数えるほどしかいないらしいのですよ。
そうなのか・・・・・・。
会ったときはそんなふうに思わなかったけど、
すごい人だったんだなあ・・・・・・。
**メルク
みゅ!
噂をすれば、キクミコマチさんなのですよ!
**キクミコマチ
みころころころ〜。
**ミコロ&ミコロ
きゅっきゅ〜。
**ユウ
キクミコマチ、何をしてるんだ?
**キクミコマチ
あ、ユウさ〜ん。
見てみて、ミコロおどり〜。
**ミコロ&ミコロ
きゅ〜。
**メルク
ミコロも一緒に踊ってるのです、かわいいのですよ〜。
**キクミコマチ
ユウさんたちもおどる〜?
**ユウ
いや、俺は・・・・・・、
ほら、踊りの振り付けもわからないしさ!
**キクミコマチ
それなら〜。
ほら〜。
ミコロたちにミコロおどりを教えるために作った
ミコロおどり教え専門式札たちがあるよ〜。
**メルク
みゅっ!?
紙が1人でに動いてるのですよ!
**ユウ
これが式札・・・・・・!
なんだかよくわからないけど、すごい!
**キクミコマチ
この式札たちに教えてもらえば、
ユウさんたちもすぐに踊れるようになるよ〜。
**ユウ
それはわざわざご丁寧に・・・・・・、
って、式札の使い道、これでいいの!?
==完==

関連記事
【神路往く鬼灯キクミコマル】の記事へ

モンスター部位数に関して

本日のアップデートでモンスター部位数が追加されることが判明しました。
ユニットの同時攻撃数に応じて複数の部位にダメージを与えることが出来るらしいですが詳しい内容は実装時にということで。今回はまず同時攻撃数が多いユニットはどんな子がいるのかというラインナップ形式で掲載します。詳しい内容が発表され次第記事にまとめていきます(多分)

まず同時攻撃数が多いと聞いて最初に思い浮かべるであろう銃弾ユニット
☆5ユニット
ヴィルベル:5体:炎属性
ナノン:5体 :水属性
☆4ユニット
フルルメリィ:4体:炎属性
チェレンシー:4体:水属性
アブサン:4体:風属性
ミーリャ:4体:風属性
ステルラート:5体:光属性
デンホルム:4体:闇属性
☆3ユニット
ティオニア:3体:炎属性
ウルド:3体:炎属性 *コラボユニット
イオナ:3体:水属性
ジドラモ:3体:光属性
ぎえもん:3体:闇属性

次に魔法ユニット
☆5ユニット
シエラ:4体:炎属性
サローディア:5体:水属性
アルシオン:3体:水属性
みおぎ:3体:風属性
フランシール:3体:光属性
レイ:3体:光属性
シトルイユ:3体:闇属性
ミスティカ:4体:闇属性
☆4ユニット
ことぶき:3体:炎属性
モナ:4体:水属性
ヴィクター:4体:水属性
ナジュム:3体:水属性
アイリーン:3体:風属性
ヴィルトテス:4体:光属性
シルキー:3体:光属性
あまぎ:3体:闇属性
タミル:3体:闇属性
☆3ユニット
ビビアナ:3体:炎属性
エヴァン:3体:炎属性
マルクス:3体:水属性
ロアーヌ:3体:水属性
進化後セレス:3体:水属性
スフィア:4体:水属性
ジェシカ:4体:風属性
ローマナス:3体:風属性
レイチェル:3体:風属性
たづ:4体:光属性
エミリク:3体:光属性
シンディ:3体:光属性
マンモン:3体:闇属性 *コラボ
ノエミー:4体:闇属性
進化後ルミナリア:3体:闇属性
ノルン:3体:闇属性

弓矢ユニット
☆4ユニット
エルグ:3体:炎属性
アーミャ:3体:風属性
ポワニエ:4体:光属性
フプルル:4体:闇属性
☆3ユニット
ウーゴ:3体:炎属性
ルーレイド:3体:闇属性

という形になります。まだ具体的な仕様が出ていないので憶測ですが例えば1体のモンスターに3つ部位があったとしたら同時攻撃数3体のユニットはそれぞれの部位にダメージを与える...ということかと思われます。単純にそれぞれの部位でHPがあるのか1つのHPなのかわかりませんが同時攻撃数が多いユニットを育てておいて損はないかと思います。
個人的には複数部位のモンスターが重なった時のことを考えてペネトレイト効果が発動出来る銃弾ユニットを育成しようかなと今は思います。

2015年11月16日月曜日

木砲の絡繰士ぎえもん

プロフィール

ステータス


属性補正
炎:92%
水:92%
風:92%
光:130%
闇:100%
15覚醒時
体力2717→4667
攻撃力4731→8106

先日メダル交換所ユニットが交代され☆4アルミナと☆3ぎえもんが実装されました!
アルミナに関しては下記の記事から
【高邁なる才女アルミナ】の記事へ
さて、このぎえもんですが今度の11月21日(土)から開催されるレイドイベントの戦力として期待出来るのではと思われます。今度のレイドイベントのボスは光属性ということで闇属性ユニットが必要ということもありますがまず今の闇属性銃弾ユニットのリーチを見てみましょう。

闇属性銃弾ユニットリーチ一覧
115:メグラトテ
120:リロイ
120:トルテ
120:男性ガンナー
120:女性ガンナー
125:ゲオルド
125:リディ
130:スティト
140:ライフィーカ
140:モコ
145:フィニ
160:進化後スティト
165:アリューム
165:ぎえもん ← NEW
170:トーリス
180:デンホルム

このようにリーチが長いユニットは多くが☆4、5と狙い撃ちするには厳しい入手が困難なユニットです。勿論、リーチの短いメグラトテなどが被弾しないボスモンスターというのも考えられますが今後のゲームプレイのことを考えるとぎえもんのようなリーチが長めのユニットを育成したほうがギルドバトルなどでも活用出来ます。メダル300枚あれば確実にぎえもんと交換出来るので闇属性ユニットスカウトフェスの結果によってはぎえもんをゲットということも考えたほうがいいかもしれません。
ぎえもんは同時攻撃数3体になりますのでボスモンスターと雑魚モンスターを同時に攻撃処理という使いどころになりますのでその分攻撃力は低めになります。ただ、トーリスやアリュームなどの高火力組とぎえもんやデンホルムのような同時攻撃数が多いユニットをうまい具合に組み合わせることで効率良くボスモンスターと雑魚モンスターが処理出来るかと思います。メダル交換所ユニットという確実に交換できる点、☆3という高レアリティに比べると断然育成のしやすさなどの点から交換することをオススメします。
ちなみに☆3ユニットをフル覚醒させるには☆3の覚醒の書が15冊必要になりますので2250枚のメダルが必要になります。☆4だと4500枚、☆5だと7500枚ですね。

==ユニスト==
**メルク
ぎえもんさんが仲間になってくれて嬉しいのですよ!
これからよろしくなのですよ〜!
**ぎえもん
はい、よろしくお願いしますね。
**メルク
みゅっ、優しそうな方で良かったのです!
そういえば、
その手に抱えているものはなんなのです?
**ぎえもん
ああっ、よくぞ聞いてくださいました、メルクさん!
**メルク
お、思った以上の食い付きっぷりなのですよ。
**ぎえもん
ふふふ、これはあたしが旅に出るために
発明した、おにゅうのカラクリ!
その名も、びっくり大筒です!
**メルク
びっくりおーづつ、なのですよ?
**ぎえもん
そのとおり!
いやあ、苦労しましたよ。
カラクリを愛する者として、
あたしは誰かを傷つけるような、
人に嫌われるカラクリを生み出したくない。
でも、旅に出るからには
モンスターと戦うカラクリも必要・・・・・・ッ!
そこで生み出したのが、このびっくり大筒くんなのです!
**メルク
ふむふむ。
思えば、ぎえもんさんはカラクリ技師だと聞いていたのです。
納得なのですよ〜!
**ぎえもん
では、実際にこの大筒の力、
御覧に入れましょう!
見ていてくださいよ〜!
たまやっ!
**??
にゃあ〜っ!
**メルク
おお〜っ!
って、今、
なにかおかしな声が聞こえたのですよ!?
なんなのです、にゃあ〜っ!って!
**ぎえもん
マロさんです。
**メルク
マロさん!?
**ぎえもん
猫です。
**メルク
猫!?
ま、まさか大筒から発射されるのは弾ではなく
猫だったのですよ!?
猫がモンスターと戦うのですよ!?
**ぎえもん
・・・・・・。
**メルク
否定してほしいのですよ!
**ぎえもん
いやあ、すみません!
なかなか面白いあいであだと思いまして!
書き留めておきます!
**メルク
マ、マロさん・・・・・・、
私の不用意な発言のせいで
ごめんなさいなのですよ・・・・・・。
でも、違うのなら、
どうして猫の鳴き声が聞こえたのですよ?
**ぎえもん
実は、この大筒・・・・・・、
目覚まし時計にもなります!
毎朝、マロさんの声に模した音で空砲を撃って
起こしてくれます!
これで、忙しい旅でも遅刻なしです!
みゅうわ、便利なのです!
って、モンスターと戦うという主旨はどこにいったのですよ!?
**ぎえもん
もちろん、完備してますよ!
相手を傷つけず、怯ませる・・・・・・、
その名も、ワビサビ弾!
ワサビ、トウガラシ、サンショウ、ショウガ、コショウを
混ぜ合わせた特製弾です!
当たったものは、
くしゃみ、かゆみ、いたみがとまらない!
とまらないったらとまらない!
**メルク
普通に攻撃するより、えげつないのですよ・・・・・・。
**ぎえもん
ええっ!?
うちの子の何がいけないっていうんですか!?
あたしなりに、
らぶあんどぴーすを目指して作ったんですが・・・・・・っ。
**メルク
その割には、容赦ないブレンド内容なのですよ。
**ぎえもん
そ、そうですかあ・・・・・・。
**メルク
みゅわっ、そんなに肩を落とさなくても・・・・・・!
ぎえもんさんが
どれだけカラクリを愛しているかはわかったのですよ!
**ぎえもん
は、はい。
えへへ、いやあ。
熱く語ってしまいました。
お恥ずかしい。
**メルク
ま、まあ、それだけ夢中になれるものがあるのは
悪いことではないのですよ!
(でも、ぎえもんさんに
あんまりカラクリの話は
ふらないでおこうと思うのですよ・・・・・・)
==完==

2015年11月14日土曜日

高邁なる才女アルミナ

プロフィール

ステータス

属性補正
炎:71%
水:140%
風:100%
光:100%
闇:100%
15覚醒時
体力5560→9085
攻撃力6880→11230

身長並みに大きい武器を抱えたご令嬢ユニット!
打撃ユニットの多くは3.00以上攻撃間隔が長いという欠点を抱えていますがアルミナは2.83と他と比べると短い部類です。体力やタフネスは抑えめですが攻撃力は打撃ユニットの中で上位になります。持久タイプというよりはベルセルクルーン効果を活用してダメージを与えるタイプになります。メダル交換所ユニットなのでメダル600枚あれば交換出来ますので宜しければ〜!

==ユニスト==
**アルミナ
あなたたちが
わたくしを仲間にしたいという
癒術士のグループでいらっしゃって?
**ユウ
そ、そうです・・・・・・。
**メルク
メルクなのです!
**ユウ
ユウです。
**アルミナ
そう。
わたくしはアルミナ。
それで、わたくしを
旅に連れていきたいという件だけれど、
よろしくてよ。
**ユウ
えっ、いいんですか!?
**アルミナ
わたくしが
断ることを前提でのお誘いでしたの?
失礼な方ですわね。
**ユウ
す、すいません・・・・・・。
でも、アルミナさんは研究で忙しいって聞いてますし、
それに、あんまり旅とか
好きそうじゃないイメージだったので・・・・・・。
って、アルミナさんのこともよく知らないのに
偏見でしたよね。
すみません・・・・・・。
**アルミナ
・・・・・・まったく、
たしかにわたくしは
誉れ高きエルンスト家の生まれですけれど。
だからといって、
勝手にそのようなくだらない偏見を
押し付けないで頂きたいものですわ。
ま、わたくしは研究に専念さえできれば、
かまわないのですけれど・・・・・・、
それでもいい気分はいたしませんわね。
**ユウ
で、ですよね・・・・・・。
**アルミナ
・・・・・・でも、その己の過ちをきちんと認め、
反省する態度は評価いたしましょうか。
わたくしと旅路を共にするのですから、
これからはしっかりと改善なされることを
期待いたしますわよ。
**ユウ
あっ、はい!
ありがとうございます!
(見た目とかから
ちょっと怖そうなイメージを抱いてたけど、
やっぱり偏見だったんだなあ・・・・・・)
(言い方は厳しいけど、優しい人だ・・・・・・!
**アルミナ
では、これからよろしくお願いいたしますわね。
わたくしにとっては、
フィールドワークを兼ねての旅となりますから、
たまにご協力を願うこともあるかもしれません。
**ユウ
あ、それはもう、ぜひ協力させてください!
どんなことをすればいいんですか?
**アルミナ
ありがとう、助かりますわ。
実は知り合いに、
薬品調合を得意とする方がいらっしゃいますの。
少々ネジの飛んだ方ですけれど、
画期的な薬品の発明に関しては認めざるをえませんわ。
それで、今度の彼女との共同研究に必要な薬草を、
協力者である植物の国の方々と採取しなくてはいけませんの。
あなた方にお願いしたいのは、その手伝いですわ。
**ユウ
なるほど・・・・・・、
アルミナさん自ら取りに行くんですね。
**アルミナ
どのように生息しているかも、
観察しておかねばなりませんから。
それに、研究者たるもの、単に研究室に引きこもって、
データとにらめっこしているだけでは
斬新なアイデアは得られないものでしてよ。
やはり、この身を活用し、
自らの身で観察、実験、発見しなくては。
**ユウ
じ、実験っていうと・・・・・・、
**ユウ
ああ、ちょうどよろしくてよ。
あなた、もしわたくしが自分の力で記録できない場合は
代わりに書いて頂けるかしら?
**ユウ
えっ、それはどういう・・・・・・、
それに、その片手に持っている
怪しげな色の液体入りの試験管は・・・・・・!?
**アルミナ
では、お願いいたしますわよ。
ごくっ!
**ユウ
飲んで大丈夫なんですか!?
**アルミナ
・・・・・・。
・・・・・・摂取後、1分経過しても特に変化なし、と。
味は野菜ジュースに酷似しており・・・・・・、
**ユウ
淡々と記録とってますけど、
まさか発明した薬を、
自分で実験したんじゃないですよね・・・・・・?
**アルミナ
不可解なことに、
彼女の新薬を積極的に試す者は、
わたくしくらいのものですから。
彼女の才を認める者として、
実験には最大限協力しなければ。
それが、この世界の未来の発展へ繋がるのですわ。
**ユウ
そんなあからさまに怪しげな薬を
自分の体で実験するなんて・・・・・・。
体、張りすぎですよお・・・・・・。
**アルミナ
それこそ研究者・・・・・・、
うっ、後から強烈な苦みが・・・・・・!
うっ、こ、今度は辛い・・・・・・!?
**ユウ
み、水!
**アルミナ
だ、駄目ですわ!
この味もちゃんと記録しなくては・・・・・・!
ああっ、まずい!
**ユウ
(ううっ、
あんな偏見を抱いていてすみませんでした!
アルミナさんは研究者の鑑です・・・・・・っ!)
==完==

神路往く鬼灯キクミコマル

プロフィール

ステータス

モーション

属性補正
炎:100%
水:56%
風:180%
光:100%
闇:100%
15覚醒時
体力4444→6844
攻撃力10444→16069

キクミコマチのお兄さんキクミコマル!
同時攻撃数1の多段6ユニットになりますのでソーサリー効果がとても輝きやすいです。空の国イベントに登場したミシェリアのようなタイプですね。風属性のボスモンスターにはヤンシェンメイやバロンシャロンなどギルドバトルでよく配置されておりますので対策要員になるかと。リーチ175と安全圏で移動速度も魔法ユニットとして前に出過ぎない良い足の遅さです。



==ユニスト==
**ユウ
仲間になってくれて、ありがとうございます。
これからよろしくお願いします!
**キクミコマル
うん、よろしくねー。
**ユウ
(む、無表情な人だなあ・・・・・・。
それに、なんだか浮世離れした雰囲気もするし・・・・・・。
前は何してた人なんだろう・・・・・・)
**キクミコマル
なにか聞きたいことがあるみたいだねえ。
**ユウ
えっ!?
そ、そんなに顔に出てましたか、すみません・・・・・・。
キクミコマルさんって、不思議な雰囲気があるから
前は何してたんだろうと思って・・・・・・。
それに、どうして俺たちの仲間になってくれたのかなって。
**キクミコマル
僕のことが気になるんだね。
秘密を暴こうとする人はあんまり好きじゃないけど・・・・・・、
君からは嫌な感じがしないね。
やっぱり、君と旅を共にしようと決めてよかった。
**ユウ
あ、ありがとうございます・・・・・・?
**キクミコマル
まあ、だからって教えないんだけど。
**ユウ
持ち上げて落とすスタイル!
**キクミコマル
ははは、
ま、神さまに関係してる仕事ってことは教えたげる。
でも、君を気に入っているのはホントだよ。
君の傍にいると、こっちにいても体調が割といいしー。
癒術士って、そういう人が多いのかなー。
**ユウ
えっ、じゃあ、
王国にいると体調が悪くなっちゃうんですか・・・・・・!?
**キクミコマル
王国っていう訳じゃないけど、まあそんな感じー。
それを防ぐために、こうやって
身体にが作ってくれた札を貼ってるんだよー。
**ユウ
へえ・・・・・・、
じゃあ、
そのお札ははがしちゃ、駄目なものなんですね。
・・・・・・そう思うと、
はがしたくなるのが、人間ってやつだけど。
**キクミコマル
・・・・・・君なら、はがさせてあげてもいいよ?
**ユウ
えっ!?
で、でも。体調が悪くなっちゃうんじゃ・・・・・・、
**キクミコマル
大丈夫、大丈夫。
ほら、ねえ、はがしたくないの?
もうこんな機会、2度とないかもしれないよー?
**ユウ
ううっ、誘惑が!
一緒にすね毛も抜けても知りませんからねー!
ていっ!
**キクミコマル
そういう力で貼り付いてるんじゃないから・・・・・・!
あと、僕はの夢を壊さないために、
いつでもつるつるすべすべだよ!
ウッ・・・・・・!
**ユウ
や、やっぱり、体調が悪く・・・・・・!?
はやく、お札を戻さなきゃ・・・・・・!
**キクミコマル
う、生まれるー。
**ユウ
えっ、何が!?
**キクミコマル
うわー。
**ミコロ
きゅーんっ!
**ユウ
モンスター!?
**ミコロ
ふははははー我はただのミコロが
絵草子とかによくある感じのなんやかんやを経て、
妖怪となり
この者の中に、
なんやかんやした理由があって封印されていた
ミコロ大妖怪モドキなり〜。
**ユウ
そんなんいるの!?
そして、説明が雑過ぎるだろ!
でも、まさかキクミコマルさんの体調が悪かったのって
この封印のせいなのか!?
それなら、やっぱり俺が調子に乗って札をはがしたから・・・・・・!
**ミコロ
我を封印からときはなった礼として
お前の願いをひとつ、聞いてやろう。
**ユウ
えっ!?
**キクミコマル
この者を戦力としてずっと連れて行く願いも、
はたまたお前を筋肉ムキムキのマッスルボーイにする願いも
なんでも聞いてやるぞ。
**ユウ
あ、憧れのムキムキに・・・・・・!
い、いやだめだ!
俺は、俺の願いは!
キクミコマルさんをムキムキにしてあげてください!
あっ・・・・・・。
**ミコロ
よし、わかった。
お前の願い、確かに聞いたぞ。
**ユウ
ああ〜、違うんです!
本当は元気にしてあげてくださいって言うつもりで!
それが内なる俺の願いと混ざり合っただけで〜!
**ミコロ
では、願いを聞いた代償を頂こう。
**ユウ
って、全然、ムキムキになってないですけど!
**ミコロ
聞くとは言ったが、叶えるとは言ってない。
さあ、お駄賃を置いていくのだ〜。
**ユウ
詐欺じゃん!
しかも、ただじゃないのかよ!
お礼はどこに行った!
**ミコロ
払えないのならば、わかっているだろうな〜。
**ユウ
ひいい!
今は手持ちがなくて〜!
**ミコロ
本当だろうな。
そこでちょっとジャンプしてみろ〜。
**ユウ
もはやカツアゲだよ!
**ミコロ
文句でもあるのか〜。
**ユウ
ひいい〜っ!
ううっ、すみません、キクミコマルさん!
俺がお札をはがしたばっかりにこんなことに・・・・・・、
**ユウ
って、あれ?
**ミコロ
なーんちゃって。
**キクミコマル
どっきりだいせいこー。
**ユウ
・・・・・・。
**キクミコマル
僕の腹話術、どうだった?
にも褒められたくらい、自信あるんだけど。
**ユウ
知りません!
**キクミコマル
あっ、怒ったー。
**ユウ
怒らないわけないでしょ!
もう、心配したのに!
**キクミコマル
ご、ごめんね。
なら、いつでも喜んでくれてたから、
君も楽しんでくれると思って・・・・・・。
**ユウ
・・・・・・、
**キクミコマル
それに、たしかにミコロのことは冗談だけど
お札と僕の体調のことは本当だよ。
君になら、はがされたってかまわないことも。
**ユウ
・・・・・・もー、わかりましたよ。
でも、あんな心臓に悪い冗談はもうやめてくださいよ。
**ミコロ
わかったぞよ〜。
**ユウ
全然こりてないな、この人・・・・・・。
==完==

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2015年11月13日金曜日

闇属性まとめ後編

前編は闇属性ユニットどんなのがいるんだろうというふわっとした記事ですが後編はどのような対策をしていけば良いかまとめていきます。

レイドイベントが初めてというユーザーもおられることだと思いますので簡単にどんなイベントなのかまずは説明します。
レイドイベントとは他のユーザーと協力して暴走したという設定のボスモンスターを撃退癒すイベントです。自分が与えたダメージが撃退ptとなって進化や強化に必要な素材はもちろん、レターピースというレアリティに応じた確定スカウトが引けるアイテムなどと交換することが可能です。☆4,5をなんとしてでも手に入れたい、メダルを少しでも集めたいそんな方は特にイベントに参加されることをオススメします。撃退したボスモンスターのレベルに応じた報酬も合わせて手に入るので目標定めてとっていくのも良いかもしれません!

さて、このレイドイベントですが大切なのはいかにダメージを多く与えられるかが勝負です。HP10万のボスモンスターに5万ダメージを与えられるパーティで臨めば2回で済みますが、1万ダメージしか与えられないパーティで臨むと10回とかなり大変です。
自分の手持ちのユニットとよく相談という形ですが基本的には斬撃弓矢ユニットの育成をオススメします。弓矢ユニットはアーチェルーンというものがつけられます。アーチェルーンというのは魔力値に応じて通常攻撃力の1.5倍のダメージが与えられるというルーンなのでダメージ量が大切なレイドイベントには打って付けです。
勿論BCが苦手...十分に育てている弓矢ユニットがいない...ということであればソーサリールーンがつけられる魔法ユニットやペネトレイトルーンがつけられる銃弾ユニットの活用も良いかもしれません。

今回はレイドイベントと合わせて開催される闇属性ユニットスカウトフェスに合わせ、どんなユニットがいるのかレイドイベントに使えそうなユニットは勿論今後ゲームプレイをしていく中で協力な助っ人となり得そうなユニットをピックアップして解説していきます。

◯◯天衝の二刃ロレッタ 斬撃
ロレッタは斬撃盾持ちユニットでゾンビユニットになるユニットですね。
フル覚醒させると体力は13920攻撃力は9635と成長します。多段2ですが間隔が短いタイプなので特に支障はないでしょう。
属性補正も
炎:92%
水:92%
風:92%
光:130%
闇:100%
とどの属性にもオールマイティーに活躍が期待出来ます。
移動速度に関しては盾持ちユニットゾンビユニットの特徴のひとつとでも言うのでしょうか足の遅さというのが少し気になってしまうかもしれません。足の速い後衛など多くおりますので出撃のタイミングなど気をつけないと後衛に被弾してしまう恐れがあります。
攻撃間隔においてプロメテンドやバシロなどと比べると早く他の斬撃ユニットと比べると多少の遅さはありますがそれでも中位程度と遅さに関して気になることはないでしょう。
タフネスに関しては87と高タフネスであり現時点では全ユニットにおいて3位になります。相応のルーンを装着するとエンデュア効果が確定発動しゾンビユニットとして活躍が出来ます。
このエンデュア効果というのはHPが2以上あればどれだけ大ダメージを受けてもHP1残るというものです。このエンデュア効果とともにベルセルクをつければ大きなダメージが与えられます。
例えば試しにエンデュアルーン,タフネスルーン,ベルセルクルーンを装着したロレッタ(フル覚醒済み)を対ワイバーン戦で試してみます。Gutsは15。スキルや編成ボーナス効果はない状態です。
ダメージを受けていない状態であれば
約2800ダメージ、約2800ダメージの計約5600ダメージほどですが
HP1状態であると
約4900ダメージ、約4900ダメージの計約9800ダメージと2倍近くのダメージを与えることが出来ます。今回はアタックルーンなし、施設恩恵なし、ソウルなどのスキル効果なしですがこれがあった場合ダメージ量が凄いことに...!
実際に実装されてから今まで多くの場面で使ってみてこのロレッタは対光属性闇属性でのクエストでは勿論他の属性のクエストやボス戦においても遜色がない有能なユニットなのでぜひ狙っていきたいですね!

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◯◯鉱麓の守護者トーリス 銃弾
(添付画像はフル覚醒済みステータス)
機械イベントの時に合わせて実装された銃弾ユニットになります。同時攻撃数は1体で武器が散弾銃ということもあってでしょう多段5のユニットになります。多段といっても一発一発遅れてダメージ判定というものではなく一気にダダダダダッ!という形になります。
銃弾ユニットにはペネトレイトルーンが装着出来、段数ごとに判定が行われますので目の前のボスモンスターを倒している時に後ろから迫る雑魚モンスターも一緒に処理出来ます。1回の攻撃中に5回も判定がありますので何れかはペネトレイト効果が発動することでしょう。
フル覚醒させると体力7135攻撃力16415と協力なステータスになります(29.000のアタックルーンをつけると攻撃力21175とさらに大幅ステータスアップになります)。
光属性のボスモンスターはレオファントムやティラミスタ比較的外皮が硬い傾向にあるので外皮関係的にもこちら側としては相性の良い相手より多くダメージを与えることが出来ます。
移動速度に関しては51と過不足ないものなのでボスモンスターのダメージを被弾する早さでもなく他の後衛たちより遅れての攻撃ということもないです。


◯◯奔途の竜騎手ラザ 弓矢
恐竜の国イベントと合わせて実装されたラザですね。
シードモンスターに乗っているSDという珍しいタイプで乗っているせいもあってか移動速度が早いユニットでもあります。詳細は追い追い...
フル覚醒させると体力5675攻撃力13200と上昇します。
また、同時攻撃数1体ではありますが多段3というリュンリーと同じようなタイプになります。多段というと魔法ユニットの特徴と思う方も多いと思いますが今後多段の弓矢ユニットが増えてくるのではと予想しております。弓矢ユニットの場合はアーチェルーンという魔力値に応じた確率で1.5倍のダメージを与えられるルーンが装着出来ます。ギルドバトルでは勿論レイドイベントにおいても有効ですね。今までの弓矢ユニットは多段なしの1回攻撃なのでアーチェ効果が発動するときと発動しないときのバラツキがあるという問題を抱えていました。多段はそれぞれの段数ごとでアーチェ効果が発動するか判定が行われるので段数ごとのダメージ量は少なくとも安定した高火力の攻撃を与えることが出来ます。同じ多段3のリュンリーの時にアーチェ効果を検証した結果ほぼ1回は必ず効果が発動し2回発動することも多いということから安定した火力が出せるということがわかるかと思います。
移動速度に関してですが前述の通り弓矢ユニットでは3番目に移動速度が早いユニットになります。1番は妖精の国の進化後チック、2番は雪の国のリレアですね。WAVE1のボス周回時などにおいては周回速度が早くなるなどのメリットがありますが、例えばギルドバトルにおいて何が出てくるか未知数ですしギルドバトルに耐えるということであれば移動速度の遅い前衛になると思いますのでその点においても不安要素が残ります。出撃のタイミングを考えるなどしないとせっかく出撃したのに被弾して撤退...というケースも考えられます。ただ、最初にも書き記しましたがその移動速度の早さがボス周回やレイドイベントにおいては優秀なケースが多くいち早くダメージを与えることが出来ますのでレイドイベントに合わせてぜひ確保しておきたいユニットですね。

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◯◯桜橋の胡蝶あまぎ 魔法
(添付画像はフル覚醒済みステータス)
ダイヤ限定☆4フェスで実装されたあまぎですね。同時攻撃数が3体かつ多段2の魔法ユニットです。主な用途としてはギルドバトルで全凸していく時に非常に役に立つかと思われます。では詳しいところを見ていきましょう。
フル覚醒させると体力4935、攻撃力11680となります。
属性補正が
炎:84%
水:84%
風:84%
光:190%
闇:100%
と対光属性に関して優位な力を持っています(29.000ルーンで光属性245%に上昇)。
ブライトルーンをつけることでさらに効果は絶大になるでしょう。光属性のモンスターにはクイーンスピッツやカウボルタスなど防衛シードで多く起用されているシードが多いのでギルドバトルにおいてもかなり活躍出来るかと。クイーンスピッツに関しては移動速度の早さや個人的に避けにくさというものがあるせいか初手で出してくるギルドが多いのでこの対策対応にあまぎを入れるというのがいいかもしれません。多段2なのでソーサリー効果に期待しつつ高火力のダメージを与える優秀なユニットです。
攻撃間隔が3.24と遅い部類なのでクイックルーンでの対応が必須となります(29.000ルーンで攻撃間隔2.30に)。
リーチが175と安全圏といってもいいぐらいなので移動速度が遅めの前衛でも特段気にすることなく出撃して大丈夫です。


◯◯薔薇の大剣士リムリー 打撃
(添付画像は10覚醒時ステータス)
同時攻撃数1体の打撃ユニットですね。
フル覚醒させると体力7479攻撃力11823と打撃☆3ユニットでは上位になります。兄よりも高い攻撃力の妹・・・恐ろしいですが何よりビジュアルが可愛い(MY骨抜き状態)
移動速度が66と素早く前線に到達してくれますので特段後衛の出撃タイミングを図らずとも大丈夫と思われます。
ただ、前衛ユニットとして大切なタフネスの低さが目立っており打撃☆3でも下位の部類になります。攻撃力は高いがタフネスが低いというタイプなので回復と組み合わせというよりは回復なしでBCを繰り出していく構成がリムリーがより活かせると思います。前述のトーリスとストライクパーティを組んでみるのも良いかもしれません。


◯◯紅眼の所有者せんり 魔法
(添付画像はフル覚醒済みステータス)
同時攻撃数2体の魔法ユニットですね。せんりは多段2という持ち主です。
フル覚醒させると体力4025攻撃力9000と成長します。
移動速度が50と魔法ユニットとしては中位程度となります。
攻撃間隔が2.50と進化後フェスカの2.45の次に闇属性魔法ユニットの中では2番目に早いです。コンスタントにダメージを与え続けるということに特化しており攻撃力自体はそれほど高い部類ではありません。お手軽にソーサリー効果を発動させてシードモンスターを近づけさせないということであればぜひとも確保しておきたいユニットになります。
☆5だとフル覚醒するのに7500枚、☆4だとフル覚醒するのに4500枚、☆3だとフル覚醒するのに2250枚になるので手軽さということであればせんりがオススメです。

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以上が個人的に闇属性スカウトフェス引くとして欲しいな確保したいなというユニットになります。自分の所持ユニットとよく相談の上足りなさそうと思ったらぜひスカウトで補強していきましょう。(ガッチャンは計画的に)

闇属性まとめ前編

先日レイドイベント「暴走モンスター ペルルランダー出現!」開催が発表されました。ペルルランダーは光属性のボスモンスターということで今回はそもそも闇属性にはどんなユニットがいるかざっとまとめていこうと思います。
前編はざっとまとめたものを後編は具体的にどんなユニットが使いやすいのかまとめていきます。

まず概要ですが闇属性ユニット一覧はこちら
*☆5から☆3まで
表記例【ユニット名(武器種別)リーチ】
☆5
ロレッタ(斬撃/盾)15
クレア(斬撃)65
ハルシュト(突撃)20
ジェラルド(打撃)20
コーネリア(弓矢)155
シトルイユ(魔法)170
ミスティカ(魔法)135
トーリス(銃弾)170
イヴ(回復)170
☆4
進化後くろとび(斬撃)13
オペラティオ(斬撃)20
クロエ(斬撃/盾)15
進化後メティエ(突撃)95
ブギーブル(突撃)14
ガトー(突撃)35
ジェノ(突撃)38
ジョルジュ(打撃/盾)15
パロアルテ(打撃)30
ジード(打撃)25
ラザ(弓矢)165
フプルル(弓矢)160
リリカ(弓矢)170
コルティア(魔法)170
あまぎ(魔法)175
シャティア(魔法)170
タミル(魔法)155
アリューム(銃弾)165
ゲオルド(銃弾)125
デンホルム(銃弾)180
ルジェナ(回復)160
ファニー(回復)165
ジャスパー(回復)145
☆3
アール(斬撃)18
メネライア(斬撃)18
ラベンダ(斬撃)18
進化後プシコ(斬撃)13
よすけ(斬撃)95
進化後ランファ(斬撃)18
くろとび(斬撃)13
ルイザ(斬撃)18
進化後プルメリ(斬撃/盾)15
ピエトロ(斬撃)85
進化後くろう(斬撃)24
進化後メリル(斬撃)13
レイトス(斬撃/盾)15
オディール(斬撃)18
ハンナ(斬撃)18
ユヌット(突撃)35
進化後メイ(突撃)35
リルシェ(突撃)90
シャイリー(突撃)11
シグナル(突撃)35
リズーニャ(突撃)35
レベッカ(突撃)80
メティエ(突撃)85
進化後シキ(突撃)11
ツァック(突撃)14
ナイト(突撃)35
ミリエル(突撃)35
キャラマール(打撃)25
クロック(打撃)30
リムリー(打撃)30
ルチアーノ(打撃)18
ジュリアンナ(打撃)25
カーモス(打撃)30
グレース(打撃)30
ボリス(打撃)45
ルーレイド(弓矢)160
ヴァン(弓矢)160
アラベラ(弓矢)165
イルリウ(弓矢)170
ジェイロ(弓矢)165
進化後ヴィスパ(弓矢)160
マンモン(魔法)155
せんり(魔法)170
ねねこ(魔法)160
ノエミー(魔法)170
進化後ソワレ(魔法)185
進化後ルミナリア(魔法)180
進化後フェスカ(魔法)175
フィラル(魔法)170
エリオット(魔法)180
ノルン(魔法)185
メグラトテ(銃弾)115
進化後スティト(銃弾)160
ラフィーカ(銃弾)140
リロイ(銃弾)120
モコ(銃弾)140
フィニ(銃弾)145
ゼハネル(回復)160
ちとせ(回復)160
メザノッテ(回復)170
アルバート(回復)160
進化後ククリ(回復)150

2015年11月11日水曜日

不夜城の暴君ローレン

プロフィール
ステータス

属性補正
炎属性:140%
水属性:100%
風属性:71%
光属性:100%
闇属性:100%
15覚醒時
体力5780→9380
攻撃力5400→8775

マノロくんが進化したということでローレン様の記事を
ローレンはメルストがリリースされて間もない昨年の4月末ちょうど魔法の国イベントが開始された時とシエラたちと一緒に実装されましたね。現在ローレンはレア以上確定スカウト及びレターピースでも入手可能のユニットで入手ルート的には入手しやすいです(当たるかどうかは別の話)
ローレンは前衛に必要な移動速度の速さ,攻撃間隔,タフネスなどステータスのバランスが良いタイプでBCも最初のうちは練習しなければですが慣れるのにそう時間のかからない癖の少ないユニットです。ただ、体力面においては少し不安が残るのでライフルーン装着もしくは確定発動は厳しいですが保険という意味合いでエンデュア効果やドッジ効果などに期待してみるのもいいかもしれません。突撃ユニットなので外皮に応じたダメージ減などもないので多くの場面で前衛として活躍するかと思います。
死者の国なので回復役としてエレオノールやコロンなど相性良いですし、スタブパーティとしてシトルイユやジェシカなど魔法ユニットも揃っています。死者の国パーティとして揃えて攻略してみては如何でしょうか!


==ユニスト==
**メルク
ローレンさーん!
仲間になって欲しいのですよ!
**ローレン
うわーお。
しゃべる水とか、マジ世も末ってカンジじゃん?
アンタいったいどうなってんの?
**メルク
そ、それがわからないのですよ・・・・・・。
**ローレン
ふーん? まあでも、
もしかしたらアンタはウチの国のお偉いカミサマに真っ向からケンカ売ってる存在かも。
・・・・・・やべー、それサイコーにイカしてるじゃん!
サイコにイカれてるだけかもしんないけどな、ハハッ!
面白そうだから、
このローレンサマもついて行ってやるよ。
コトの次第によっちゃあ、
ミスティカのヤローに
一泡吹かせてやれるかもしんねーしな。
**メルク
わ、私は一体どうなっちゃうのですよ・・・・・・!?
==完==

須佐の忍鳶くろとび

プロフィール
ステータス





属性補正
炎:90%
水:90%
風:90%
光:140%
闇:100%
15覚醒時
体力4180→6655
攻撃力4370→6995

☆4となって格好良さに磨きがかかったくろとび!
忍者が故でしょう移動速度が76と早いです。進化前は74なので2上がりましたね。
現時点での移動速度上位陣たちは

まつかぜ82
せつな78
ミャオピン77
ディラ76
くろとび76 ← NEW
プウカ75
しろつめ75
リャンハオ74
ブギーブル73
進化いろは73

となっています。進化前でもそうですが進化後はより曜日クエスト周回パーティの一員として活躍しそうです。ただ、全員がという訳ではありませんが移動速度が早いユニットの特徴であるタフネスの低さというのがありますので育成状況に応じたレベルのクエストに挑戦しないとノックバックしやすく倒されるというケースも考えられます。勿論、BCで避けるということであれば攻撃間隔は1.33と元々早いので属性補正ルーンやアタックなど色々な組み合わせが出来、コツコツとダメージを与え続けることが出来ます。個人的なオススメとしては

アタックルーン(攻撃力を上昇)
スピードルーン (移動速度を上昇)
ドッジルーン(移動速度に応じた確率で回避出来る)
ブライトルーン(光属性補正を上昇)
ダークルーン(闇属性補正を上昇)


が良いかなと。ゴルドが稼げる日曜日クエストが光と闇のシードモンスターのみ出てくるのでこのような編成にしてみました。

==ユニスト==
**ユウ
くろとび、久しぶりだな。
**くろとび
ユウ。
ああ、そうだな。
・・・・・・その、また会えてうれしいよ。
**ユウ
くろとび・・・・・・。
**くろとび
・・・・・・前は、仕事で知り合った人間とは
仕事が終われば、もう会うこともなかったからさ。
それに、会いたいとも思わなかったし・・・・・・。
だから、なんというか・・・・・・、
ちょっと、新鮮な感じだ。
**ユウ
そっか。
俺も、また会えてうれしいよ。
といっても、旅を手伝ってもらうために
くろとびを雇えそうなお金はないんだけど・・・・・・。
**くろとび
別にいい。
**ユウ
え?
けど、今は須佐の仕事は休暇中なんだろ?
その間は、やまぶきさんから給料が出ないんだよな?
**くろとび
ああ。
よすけさんが、いい加減休みをやれと言ってくれて・・・・・・、
ここのところ、あの大蛇に張り合って
やれ珍しい花だの石だの、
古今東西走りまわされたからな・・・・・・。
まあ、ちょっとは
みおぎ様との仲も進展したような、してないような・・・・・・。
俺の苦労のおかげと思いたい・・・・・・。
**ユウ
ようやく少しは報われそうなのか。
よかったな、やまぶきさん。
**くろとび
そうだな・・・・・・、
少なくとも、花見やら月見に誘えば、
たまになら頷いてくれるようになった。
といっても、こう・・・・・・、
あのオカッパとミコロ付きなんだけどな。
えっ、それって・・・・・・。
主も主で、
2人きりになるのはまだ緊張するとかなんとか言って、
俺も連れていくし・・・・・・。
結局、俺たちは、邪魔にならないように気配を消し、
時として、気まずい雰囲気を打ち壊し、
時として、話題を提供するはめに・・・・・・。
**ユウ
た、大変だな・・・・・・。
なんだかんだで、
相変わらずなのか、やまぶきさんは・・・・・・。
ああ、相変わらず
恋愛には奥手で
なのに人使いも金使いも荒い主だ。
けど・・・・・・、そんな主に付き合うのも悪くない。
俺の足がつぶれたって、
恋愛指南役として雇ってくれるらしいしな。
**ユウ
忍者が恋愛指南役か・・・・・・。
**くろとび
ほんと、ヘンなお方だよな。
よすけさんが小言を言うのもわかるよ。
**ユウ
いや、さっきの話を聞いてたら、
わりと、くろとびにあってるような気もしてきたけど・・・・・・。
**くろとび
えっ。
・・・・・・ま、まあ、
引退後の仕事の当てができそうなのは、
いいことだよな・・・・・・。
・・・・・・あの人はヘンな人だけど、でも、だからこそ、
俺たちはあの人を主として仰いでるんだろうな・・・・・・。
よすけさんも、俺も、いずみさんも・・・・・・。
**ユウ
そうか・・・・・・。
**くろとび
俺の、もともとあるはずの休暇が
みごい様への贈り物探しで潰れるのは
どうにかしてほしいけどな。
**ユウ
って、そうだよ!
せっかくの休暇なのに、よかったのか?
俺たちの旅を手伝うなんて、
仕事してるみたいなものだろ?
それも、たいしたお金もでないのに・・・・・・。
**くろとび
だから別にいいって。
今の主はさすがに黄金の町を築いたとあって、金払いはいいし、
もともと、お前たちが旅立つときに
何かあったら呼べっていったのは俺だし・・・・・・、
それに・・・・・・、
俺はもともと、金のために働きたくなくて
里を飛び出したんだから。
**ユウ
・・・・・・、
**くろとび
いろいろあって、結局、金のために働いてきたけど・・・・・・、
ほんとは、それ以外のもののために働きたかった。
忠義を尽くせる主とか。恩返しとか・・・・・・、
その、まあ、なんだ。
金にならない仕事だっていいんだ。
お前たちのためならさ。
**ユウ
・・・・・・ありがとう。
**くろとび
それに・・・・・・、仕事としてじゃなく、
単に一緒に旅がしたいだけってのも、あるかもしれないだろ?
休暇なんだから。
**ユウ
・・・・・・それも、そうだな。
**くろとび
ああ。
・・・・・・そうだ、これは仕事としてじゃなくなんだが。
こう、・・・・・・あのオカッパが喜びそうなもの、
王国になにかないか?
**ユウ
こうめに?
**くろとび
・・・・・・最近、
主のこともあって、顔を合わせるし、
町でもたまに見かけるんだよ。
あいつにも恩があるから、
お土産くらい持ってやろうかと思って。
**ユウ
そうなのか。
意外とあれから仲良くやってるんだな。
**くろとび
・・・・・・まあな。
**ユウ
それじゃ、旅の間になにか探すか。
**くろとび
ああ。
・・・・・・よろしくな、ユウ。
実は、結構お前との旅を、楽しみにしてるんだ。
金のためじゃなく、
誰かと旅をするのは、初めてだからさ。
==完==

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【紅の扇使いこうめ】の記事へ

紅の扇使いこうめ

プロフィール

ステータス

属性補正
炎:100%
水:63%
風:160%
光:100%
闇:100%
15覚醒時
体力2268→4068
攻撃力7413→13338

進化してなんだか子どもながらも妖艶さが増したこうめちゃん!
リーチが170と安心安定してダメージを与えられるレベルで攻撃間隔もそこまで遅いものでもありません。多段ではないノーマルな攻撃で一発一発ダメージを大きく与えられるので属性補正をあげる形がいいかもしれません。現時点で1体攻撃の魔法ユニットはメランコリ、イグナツィオ、マジョコ、マジシャンたちプラスこうめなのでソーサリー効果より火力をあげたいということであればいつでもメダル交換所から交換出来るこうめを進化させて覚醒していったほうがいいかもしれません!

==ユニスト==
**メルク
こうめさん、久しぶりなのですよ〜!
**こうめ
メルクちゃん!
ユウさまたちとまた会えて、こうめはとっても、とーっても嬉しいのです!
**メルク
私もなのです!
しばらく一緒に旅ができるとのことで、
嬉しいのですよ〜!
**こうめ
えへへ、
みおぎ様とおやじ様が許してくださったのです!
なんでも、今の時代はぐろーばるだそうです!
**メルク
つまり、お勉強のためなのです?
**こうめ
・・・・・・あれから、
みおぎ様に三味線に、舞いにと教えて頂きました。
でも、それ以外のことも、みおぎ様はとてもよくご存じで、
こうめはみおぎ様のお話しになる、
さまざまなことがとても面白く思えたのです。
空はどうして青いのか、海はどうして塩辛いのか。
みおぎ様から学べば学ぶほど、
こうめは、この世に
たくさんの不思議があることに気づいたのです。
そうしたら、
もっとたくさん不思議を知りたくなって、
不思議な理由を知りたくなったのです!
**メルク
そうだったのですね〜。
**こうめ
それに・・・・・・、もっとたくさんのことを勉強すれば、
みおぎ様のために、よもぎ屋のために
大切な人のためにできることが増えると思ったのです。
もう、前のような思いは、
こうめはしたくありませんから。
**メルク
こうめさん・・・・・・。
**こうめ
メルクちゃんたちのおかげで
こうめは今も、
みおぎ様と一緒にいることができます。
お勉強を教えてもらったり、
一緒におまんじゅうを食べたり、
ミコロと散歩したり・・・・・・、
あの時、みおぎ様を助けてくださった
いろんな人たちのおかげで、
こうめは今、とっても幸せです!
だから、今度はこうめが皆さまのために
なにかできることを増やしたいのです!
そう!
この度は、こうめのお勉強道中膝栗毛だけではなく、
メルクちゃんたちへの恩返しも兼ねていたのです!
泥船に乗ったつもりで
どぉんと、こうめに任せてください!
モンスターが出たら、
こうめ必殺扇子投げばーじょんつー!
で、こらしめてやります!
**メルク
おお、いつの間にかバージョン2が!
**こうめ
くろ様に教えて頂いたのです!
**メルク
くろとびさんが・・・・・・!
これは、恐ろしい技に成長していそうなのですよ・・・・・・!
**こうめ
こうめの進化した乙女ぱわーを
この旅で存分に見せつけてあげます!
**メルク
それは楽しみなのですよー!
でも泥船だと沈んでしまうのですよ!?
**こうめ
そ、そうでした・・・・・・!
大船です!
そうです、皆さまへのお土産も
持って帰らねばいけませんから、
大船でなくてはならないのでした!
**メルク
お土産なのです?
**こうめ
はい!
みおぎ様には書物を、おやじ様たちにはお菓子を、
あまぎ姐さんにはヘンテコでハイカラなものを・・・・・・、
それから、えーっと、酒屋さん!
**メルク
みゅ、みおぎさんの知り合いの・・・・・・、
**こうめ
あそこのさかまんじゅうは、とてもおいしいのです!
みおぎ様も、
昔と味が変わっていないと懐かしがられて・・・・・・、
・・・・・・あれから、みおぎ様は
みつくし村の方々とたまにお会いするようになりました。
酒屋さんと会った時は、
お2人で長い間、手を握り合っておられて・・・・・・、
あんなみおぎ様は初めて見ました。
・・・・・・ちょっと寂しいですが、みおぎ様にお友だちが増えて
みおぎ様が笑われることが多くなって、
こうめはとても嬉しいのです。
だから、その気持ちを込めて
酒屋さんにお土産を渡そうと思うのです。
**メルク
そうだったのですね〜・・・・・・。
酒屋のお姉さんが、みおぎさんとまた仲良くできて、
よかったのですよ。
**こうめ
はい!
あっ、そうです!
あの、メルクちゃん、
忍の方が喜ぶようなお土産を知りませんか?
**メルク
忍者なのです?
もしかしてくろとびさんなのですよ?
**こうめ
そうなのです。
くろ様には、扇子の投げ方も教えて頂いたし、
それに、素敵な櫛も頂きましたから・・・・・・。
こうめ、殿方から櫛をいただいたのは
初めてなのです!
**メルク
そういうことなら、私も頑張って
くろとびさんが喜びそうなお土産を探すのです!
お土産道中膝栗毛なのですよ!
**こうめ
かたじけないのです!
このこうめのために、一肌脱いでいただけるとは!
こうめもこの道中、頑張ります!
==完==

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2015年11月10日火曜日

シトラス&レザール&マノロ

(*追記11/11 17時頃 最下部に進化後のプロフィール画像あり)

明日の15:00に進化開放予定となる
シトラス(水属性の弓矢ユニット)
レザール(風属性の打撃ユニット)
マノロ (光属性の弓矢ユニット)
の三人いずれも個性的なメンバーで進化に合わせたステータス及びプロフィール変更気になるところです。本記事ではその前段階に彼らがどのようなユニットなのか改めて見直そうという記事になります。
ちなみに進化の際には彼らをLv40にレベルアップさせた後に花は7個蕾は15個必要になります。特級を15回回れば確実に手に入ります(AP60×15=AP900必要)。
曜日クエスト回るの面倒臭い、ちゃっちゃと手に入れたいということであればメダル交換所でも進化素材欄から入手が可能となります。
花は1個メダル30枚になるので210枚
蕾は1個メダル10枚になるので150枚
あれば入手可能です。計算上20連もしくは18回単発して被らなければメダルゲット出来ます(虚ろな目)

シトラス

==ユニスト==
**メルク
シトラスさんが仲間になってくれて嬉しいのですよー!
**シトラス
モンスターが少しでも癒されれば、
その分彼女の危険も減るということだからね。
**メルク
彼女・・・・・・、も、もしかして恋人なのです・・・・・・?
**シトラス
恋人?
まさか!
彼女こそ僕に真実の愛を教えてくれた人。
そう、
これは低俗で即物的な肉欲に捕らわれない崇高なる・・・・・・、
**パン屋のおやじ
おお、シトラスじゃねえか!
**シトラス
これは・・・・・・、おやじ氏!
なんたる偶然!
同じ女性を愛する男が2人揃うとは・・・・・・、
**メルク
(ま、まさか三角関係なのですよ・・・・・・!?)
**パン屋のおやじ
ここで会ったのも何かの縁だ!
どうだ、飯でも食いに行かないか?
**メルク
(こ、恋敵をご飯に誘うなんて・・・・・・、
パン屋のおやじさんはなかなかの強者なのですよ・・・・・・!)
**シトラス
いいとも!
彼女に関する最新情報があるんだ。
**メルク
(さ、最新情報・・・・・・!?
もしかしてストーカーなのです・・・・・・!?)
**パン屋のおやじ
おお、そうだったか!
そういやあ、このあたりに他のメンバーも来てるらしいし、
せっかくだし集会でも開くか!
**メルク
(しゅしゅしゅ、集会・・・・・・!?
あ、怪しいのですよ〜!)
**シトラス
それはいい!
では、さっそく伝達の手配を・・・・・・、
**メルク
(こ、これは名も知らぬ女性を救うために、
潜入捜査が必要なのですよ・・・・・・!)
<<暗転>>
**ユウ
あれ、メルク。
シトラスとパン屋のおやじさんと話に行ってたんだろ?
どうしたんだ、そんな顔して・・・・・・。
**メルク
私の知らない世界を知ったのですよ・・・・・・。
**ユウ
え?
**メルク
愛は・・・・・・、奥深いものなのです・・・・・・。
**ユウ
ど、どうしたんだ・・・・・・?
==完==

シトラスはセレスちゃんファンクラブの古参メンバーということで、セレスちゃんは空の国ユニットでにゃんこコラボイベントの時もファンクラブの言及がされていましたね。
進化されてどのような情報が飛び出てくるか注目です。

◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯

レザール

==ユニスト==
**レザール
おれを仲間にしたいって?
**ユウ
そうなんだ。
一緒に旅をしてくれないか?
**レザール
まあ、べつにいいけど・・・・・・。
**ユウ
本当か?
ありがとう!
冷静そうだし、頼もしいよ!
**レザール
はん、当たり前だし。
おれに怖いものなんて・・・・・・、
**メルク
よろしくなのですよー!
**レザール
ウワアアアア!
水のオバケだああああ!
**ユウ&メルク
・・・・・・。
==完==

気取った顔した青年に見えますが実は臆病でびくびくしているというなんとまあ...厨二感()
レザール自身がきちんと成長しているか、新たな関係が生まれるのか注目ものです。

◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯

マノロ

==ユニスト==
**マノロ
オレを仲間にしたいの?
アンタ趣味悪いね。
それともマゾヒストなの?
**ユウ
えっ・・・・・・!?
**マノロ
まあいいや。
アンタには興味ないけど、
そこの瓶詰めには興味あるんだよね。
**メルク
わ、私なのですよ!?
**マノロ
アンタはもしかしたら、面白い体してそうな気がするし。
ウチのボスがアンタみたいなヤツ、
気に入りそうなんだよね。
**メルク
そ、それは褒められているのですよ・・・・・・?
**マノロ
ローレン様に気に入られるんだぜ?
サイコーにイカしてるじゃん。
ま、そういうことだから、
アンタたちの旅についていくことにする。
けど、アンタたちの言うことは聞かないから。
じゃー、また後でね。
**ユウ
こ、個性的なやつだな・・・・・・。
**マノロ
(・・・・・・えへへ。
あの瓶詰めのことを調べたら、
ローレン様喜んでくれるかなぁ・・・・・・。)
(ちょっとくらい褒めてもらえたり・・・・・・、
あっ、もしかしたら頭撫でてもらえたり・・・・・・!?)
(えっへへへ・・・・・・、
ローレン様ぁ、待っててくださいねっ!
==完==

ローレン様を崇拝しているような印象を受けるマノロくん。
ローレン様以外は口も悪く性格も悪いとなんとまあ...正直者というのかなんというか()ローレン様は異端児と呼ばれておりミスティカと犬猿の仲ということで。異端児ということで一定の層から絶大な人気がありそうです。マノロくんがローレン様と距離が縮められたのかマノロくん自身大人になったのか気になるところです。



追記欄
進化後シトラス

進化後レザール

進化後マノロ